歐洲卡車模擬2卡車塗裝製作教程
首先我們需要準備的軟件:
AdobePhotoShop CS5
nVIDIAPhotoShop DDS plugin
ETS2Studio
然後我們還要準備一個UV模板。【要看你做什麼卡車的塗裝】
1.安裝軟件
PhotoShop安裝方法:
解壓整個PhotoShop檔案夾之後,執行“綠化安裝”,然後點“安裝”,稍等片刻,直到出現安裝成功的氣泡。
ETS2Studio:
直接解壓執行主程序“”。建議在桌面新建一個捷徑方便執行。
nVIDIAPhotoShop DDS plugin:
執行安裝程序之後,注意這個步驟:
其中Organization必須要填寫。最好和上面的Name一致。
而下面那個選擇“No,thanks!”再繼續進行安裝。
1.開啟UV模板
在安裝好軟件之後,將後綴的檔案,關聯到。在:X:百度PhotoshopCS5吧專有Adobe Photoshop CS5
然後開啟下載好的模板,這裏以梅賽德斯奔馳新款ACTROS爲例
注意圖層那一欄,上面的UV標記代表這是卡車的哪個部位。
n爲駕駛室上端
Base爲底盤和駕駛室下端
Side爲側裙
“背景”就是我們要編輯的部分啦。
選定“背景”這個圖層。
我們準備好若干素材圖片。
【素材圖片略】
將圖片拖到PhotoShop視窗上方。然後,用魔棒/磁性套索/多邊形套索/選框工具選擇素材圖片的一部分。記得調好容差。使用魔棒摳圖,建議先選定背景,然後反選(Ctrl+Shift+i)。
使用魔棒時,按住Shift鍵可以選定多個圖像區塊。
在選定好圖片部分之後,按Ctrl+c複製,回到UV模板。
按下Ctrl+v,此時會發現你複製的圖案。這個時候按Ctrl+t,進入自由變換模式。
記住,保持寬高比一定要選上!
調整完成後按回車鍵確認。然後選擇UV圖層,用魔棒工具選定UV圖層以外的區域。
由於梅賽德斯奔馳新款ACTROS的導流罩和車體的UV是分開的,這一步驟非常重要!
按下Ctrl+r顯示標尺,然後Ctrl+’顯示網格
然後選定要編輯的圖層,轉到移動工具,慢慢拖動鼠標。
【提示:如果圖案覆蓋範圍超出UV一部分,將不需要拖動的選區用選框工具按住alt取消部分選擇。】
用同樣方法,選擇UV圖層,然後利用魔棒工具,將素材圖層不需要的地方刪去【這個步驟需要確認素材是否無需再調整位置。】
按照上述方法放置另外一側圖案。
最好給“背景”圖層上個顏色。注意背景顏色和圖案的搭配!
當製作完成之後,首先另存爲一個psd檔案,以便後續修繕。然後儲存爲DDS
儲存DDS的時候,要注意DDS格式!
選擇“ ARGB 32 bpp | unsigned”
這樣生成的DDS質量比較好。
好了,現在生成了DDS檔案。接下來開啓ETS2 Studio。
3.用ETS2 Studio生成格式的MOD
在進行下一步操作之前,轉到“Skin Masks”,將Lock base color勾選!【重要!!】
SkinProperties說明
Skin Name:塗裝顯示名稱【根據需要改動,可以是中文名。】
Skininternal name:塗裝內部名稱,只能是英文+下劃線!
Skin type:塗裝類型,我們這裏選Airbrush。
Unlock atlevel:等級達到多少級纔會解禁這個塗裝,這裏我們要將它調成0
Skin price:塗裝價格,建議調低一些。
Skin stock:如果選擇了Setskin as stock,那麼這個塗裝可以在買車和改裝的時候選擇。
Suitablefor cabin:限定何種規格的駕駛室才能用這個塗裝,根據需要選擇。
Truck Skin說明:
Browse forskin image即選擇一個貼圖作爲塗裝主檔案,建議將需要選擇的貼圖重命名爲與Skin internal name一致的名稱。
Skin imagepreview爲預覽塗裝貼圖。可以選取其中一部分作爲Base Color。
WorkshopIcon說明:
Use Default即使用默認圖標,新手建議選擇這個。
Browse即選擇一個自訂圖標,圖標大小爲256x64像素!
Icon imagepreview即預覽圖標。
【補充說明:在使用ETS2 Studio時,首先要確定Base Truck是否和你要做的卡車塗裝一致!!】
確認各項設定無誤後,按Export Mod生成MOD檔案。
MOD檔案名就比較隨便啦……不過最好起一個比較好記的。
4.壓縮MOD檔案大小
ETS2 Studio剛剛生成的MOD檔案,檔案顯得比較大。
這個時候我們可以用WinRAR開啟這個MOD檔案。
將壓縮檔案內的materialuiaccessory檔案夾(如果你使用了自訂圖標)以及vehicletruckupgradepaintjob檔案夾內的DDS檔案用你製作好的檔案直接拖動到WinRAR視窗替換。
5.測試
將生成後的MOD檔案複製到“DocumentsEuro Truck Simulator 2mod”檔案夾【Documents檔案夾一般在“C:用戶名”當中。如果“DocumentsEuroTruck Simulator 2”檔案夾沒有“mod”這個檔案夾就新建一個。】
執行歐洲卡車模擬2,選擇編輯存檔,然後勾選你剛剛生成的MOD,應用。
載入存檔之後,先用卡車瀏覽器瀏覽,確定沒有問題之後,你就可以決定是否發佈塗裝啦。
祝遊戲愉快!!
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