槍火重生6月18日修復了什麼,6月bug修復內容一覽
《槍火重生》中的bug還是很多的,不過一般玩家也比較難碰到,但這並不意味着官方就不會出手。這次的6月更新中,官方就修復了大量的bug內容,感興趣的小夥伴可以看看這篇《槍火重生》6月bug修復內容一覽。
6月bug修復內容一覽
《槍火重生》BUG修復
修復了英雄選擇介面【青燕】和【雷落】模糊的問題
修復了【青燕】覺醒【背水一戰】本地化描述中數值錯誤的問題
修復了【獒烏】和【雷落】擁有【儲能核心】時,主要技能計算冷卻時有概率出錯的問題
修復了【雷落】瀕死狀態下模型不是半透明的問題
修復了【青燕】覺醒【充能一擊】回覆護甲量異常的問題
修復了【太子】覺醒【腐蝕支配】三級效果異常的問題
修復了【雷落】攜帶祕卷【背水一戰】時,次要技能數量不爲0,覺醒【驚雷電繞】觸發的【連環閃電】會受到傷害加成效果的問題
修復了使用武器信標標記【連城】時,信標會懸浮在空中的問題
修復了使用武器【如律令】攻擊【夜姬丸】(主炮階段)時,只會攻擊左側弱點的問題
修復了使用武器【爆裂雙星】時,某些情況下會回覆4發子彈的問題
修復了【青鸞】命中阻擋後彈孔數量與實際彈道數不符的問題
修復了【瞳】蓄力音效不匹配的問題
修復了【地獄】換彈動畫部分情況下異常的問題
修復了【地獄】掉落模型異常旋轉的問題
修復了持有武器【地獄】時,開啓雙持會兩次放下左手的問題
修復了【青曦】、【火焰狂龍】的充能過程會增加【六發奪命】的層數的問題
修復了【青曦】的充能過程會消耗【青燕】的覺醒【子彈風暴】層數的問題
修復了【青曦】的充能過程會觸發【無中生有】的問題
修復了銘刻“每次觸發元素異常,6秒內武器的基礎傷害增加5%,最多增加100%。觸發元素異常時重新載入持續時間。”傷害加成沒有對當次攻擊生效的問題
修復了觸發雷電異常時,會擴散兩次傷害的問題
修復了守護封印關卡中,隊友交互封印後設定介面卡住問題
修復了守護封印關卡中,無法使用手柄對話的問題
修復了守護封印關卡內,返回大廳時封印的血條未正常消失的問題
修復了金爵可能會掉進【汀州小岸】地板內的問題
修復了在【山海雙嶼-第一關】中可能被地形卡住的問題
修復了【安西大漠-第一關】藏寶室傳送門特效穿模的問題
修復了可以透過【大漠遺址】陷阱跳到地圖外的問題
修復了三選一寶箱有概率抽空的問題
修復了雷柏V600手柄出現斷連的問題
修復了被救助的玩家掉線後,導致自身交互功能失效的問題
修復了手柄視角的移動速度受當前幀數影響的問題
修復了【行腳商】名字UI丟失的問題
修復了【精英流寇幫兇】盾牌砸地技能會對正面敵人造成兩次傷害的問題
修復了【精英鮎人武士】發出的刀光能在牆後看到的問題
修復了【風神】俯衝攻擊時,俯衝動作異常的問題
修復了持有祕卷【無中生有】和【進階彈庫】時,有概率無法換彈的問題
修復了祕卷【軍火商人】在玩家沒有消耗彈藥時,仍然能夠累計彈藥消耗的問題
修復了祕卷【刮地三尺】能透過開啟藏寶室的裂隙觸發掉落的問題
修復了祕卷【事功各半】沒有使次要技能消耗正確翻倍的問題
修復了祕卷【備彈之光】沒有消耗備彈時,也能觸發返還消耗的彈藥的效果的問題
修復了怪物【烈焰沙蜥】、【雷霆沙蜥】、【劇毒沙蜥】的攻擊命中傳送門口後,地面殘留的特效丟失的問題
修復了祕卷【妙手空空】擊碎【連城】追蹤石塊後無法觸發效果的問題
修復了攜帶祕卷【福無雙至】時,【貫日者】的專屬銘刻“子彈每穿過一個敵人,造成的傷害翻倍一次”會多次計算加成的問題
修復了【凌空打擊】無法對【青燕】的【躍擊】技能生效的問題
修復了每日試煉【狹路相逢】和【弗拉德之夢】中,行腳商的商品數量缺少一個的問題
修復了每日試煉的主題【狹路相逢】中紅寶箱未正常重新載入的問題
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