絕地求生新一輪武器調整,將被增強武器介紹
近日,藍洞官方發佈了一篇消息稱,將會對遊戲中的武器進行一輪平衡性調整,以解決某些突擊步槍使用頻率過高、槍械配件搭配過於固定化的問題。那麼相信很多玩家就會好奇了,哪些武器會得到削弱,哪些武器會順勢得到加強呢?讓我們一起來分析一番。
狙擊步槍
總體來說,各個狙擊槍之間的平衡做得還是很不錯的。不過對於Mini14來說,筆者還是希望能夠降低其水平方向上的後坐力,因爲這把武器目前最大的缺陷就在於此;同樣對於SKS,最好能夠降低其在沒有配件情況下垂直方向的後坐力,畢竟這把武器現在實在是太過於依賴配件了。
突擊步槍
如果想要調整AKM,那麼可以選擇提高這把武器的傷害或者降低後坐力,不過加強傷害應該最有可能,因爲這樣會使得AKM雖然難以精通,但總體效果會非常給力。目前遊戲中最強的突擊步槍應該就是M416了,所以這把武器有極大概率會被削弱。削弱的方式很簡單,那就是直接降低其傷害、同時削弱其遠距離攻擊能力。M416可以說是遊戲中最容易上手的一把突擊步槍了,既然容易操控,那麼削弱傷害作爲補償顯然是合理的。
對比M416以及M16A4,SCAR-L的遠程傷害非常突出,因此在遠程傷害方面可能會遭到削弱,但依然是遠射程、高傷害的選擇。不過這樣的調整有可能會導致這把武器遠程傷害效果高於SKS,因此改動程度估計不會很大。
M16A4目前最大的缺陷在於,單發模式下的後坐力實在是太誇張了。此外如果削弱了後坐力,那麼M16A4的遠程傷害也要順勢進行一定的削弱,否則的話遊戲裏最猛的突擊步槍就要重新回到它的手中了。
AUGA3目前的使用情況並不突出,因此可能的調整方向爲略微提升傷害、削弱單發模式後坐力或者是降低重新填裝的時間。
此外從個人角度而言,GROZA在遊戲中的表現還是不錯的,暫時沒有調整的必要。
衝鋒槍
在遊戲中獲得衝鋒槍意味着你獲得了一件極具威力的“近戰”武器,但如果目標位於遠處,那麼衝鋒槍就發揮不出威力了。對於這類武器的調整估計會從近距離傷害方面入手,不然繼續保持現在這種狀況的話,玩家幹嘛不去用突擊步槍?
霰彈槍
霰彈槍在遊戲中的表現差距非常大,但問題並不在於武器本身,而在於目標身體各部位所受的傷害是不同的---如果一槍打在手臂上,那麼霰彈槍根本就發揮不出應有的威力,更何況這類武器也並不是你想瞄準哪裏就能打得中的。關於這類武器的調整應該會在傷害穿透、以及傷害本身做文章。
手槍
目前手槍面臨着跟衝鋒槍和霰彈槍同樣的問題,因此調整的方法預計也會從提高近距離傷害這方面入手,畢竟手槍基本上也只能用於近戰。
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