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三、管理/治安行動:決策,這是警察2案件推理解答上手指南圖文教程

5、決策

除了普通的案件、推理,管理警局還需要你對很多事情做出決策。

例如對領帶幫進行突襲,有兩個突襲點可以佈置。

你可以在戰術地圖上點擊各點了解並分配。

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戰術分配實際上也是和警察的能力、裝備和特技掛鉤的。

例如你需要在洗車店一側安排阻斷逃跑路線的警察。

那麼速度快,裝備遠程武器的警察就是很好的選擇。

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不同的決策(人員、裝備、位置安排)會產生不同的行動結果。

瞭解警員的能力並分配合適武器位置才能完成好任務。

你可不希望嫌犯逃跑甚至警察犧牲。

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除了戰術決策,警察們也會有各種各樣的事情需要你來應對。

例如說發動機壞了不來上班的。

你可以選擇允許(今天就少一個人輪班)或是不行(他可能更加精力低下的很晚來輪班)。

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有時你也需要決定某些事如何去完成。

例如雪中的屍體,如果選擇挖出來的話你可以獲得一雙靴子。

你也可以決定不浪費人手去做這些無用的事情。

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實際上,獲得的靴子在後續的抓捕行動後會成爲一個有力的證據。

不過也並不是所有的瑣事都有價值。

很多時候,根據值班警察人數、決策事件描述加上一點點運氣,才能讓你做出最好的決定。

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比如阿里生病了,告假並請求正在值班的警察幫助。

如果你人手充足,大可同意,這會讓阿里更快康復。

如果當前已經人手不足,那還是算了吧,當前案件不能丟,第二天一般還是能湊夠人的。

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同樣是阿里的請求,這次他要求一小時回去看看爐子關沒關。

你該怎麼辦?讓他耽誤一小時,或是強行讓他上班但是可能他家會發生意外?

實際上還是看你的人手緊迫程度,還有,沒錯,運氣,大不了讀檔唄,笑。

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