全面戰爭:戰錘特性有什麼用,戰鬥特性觸發條件
在進行完一場戰鬥之後,有可能會被分配到一些特性,爲什麼會有這些特性?是隨機分配還是跟玩家的操作有關?下面爲大家解析。這裏只講關於戰鬥才觸發的特性。
特性觸發條件
和遊戲方式有關。
英雄去肉搏經常獲得戰士特性,升高了攻防加15。
打輸了或者戰鬥中被打跑了(通常發生在事物官身上,他沒血了會自動閃人)有機率出害怕XXX。
打的很猥瑣,英雄不肉搏之類的就有機率獲得膽小如地精。
不過觸發特性也有一定的隨機性。
就算你全自動也有機率出這個的膽小如地精的,一般都是前期出,中期就不會再出,所以除了膽小如地精就重新開檔吧,這個debuff太傷,比什麼喜歡矮人傷多了。
就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。
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