理智虛影難度提升,遊戲難度提升機制介紹
《理智虛影》這款作品還是比較難的,然而有的玩家發現遊戲難度是會自動變化的,比如說這周目某個地方的小怪比較困難,反而下週目就會變得簡單,當然這裏指的只是數值上的變化,忽略了玩家自身的實力因素,那難度的變化又與什麼有關呢?本文就給大家介紹一下游戲中的難度提升機制。
遊戲難度提升機制介紹:
一,本遊戲有隱藏的難度提升機制,會隨着遊戲不斷深入而提升,比如逐漸出現各類無法消滅但是會對玩家造成障礙的怪物,如會噴毒血污的血眼球、放毒霧的透明幽靈等等。
經測試發現,隱藏難度機制與玩家的rank或死亡次數無關,與殺敵數或YTH獲得量有關。理由是在下死亡數0,rank1級,但殺敵數高,YTH多,難度變高。
二,本遊戲有跟玩家rank,或曰San值捆綁的難度提升機制。該機制隨玩家rank提升難度,比如怪物血量增加,攻擊力增強,同一場景怪物增多,怪物陣容變強等等。這是種不可逆的提升,應驗了多名NPC提到的 the more you use to strengthen your body, the more sanity you will lose這句老話。若想輕鬆遊戲,減量避免升級。
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