輻射4武器音效怎麼改,輻射4武器音效修改圖文教程
輻射4武器音效怎麼改
一直在用N網上的M2216這把武器,無奈武器使用的聲音檔案是戰鬥步槍的,所以兩把槍聲音一模一樣,很不好不是M16的聲音。怎麼辦呢?
1、先找到合適的聲音檔案,比如提取CS1.6裏面的M4的WAV格式的聲音檔案。
2、隨便在其他MOD或原版裏面的Keyword裏找個武器的s_40_檔案,拷貝成一個新的記錄(如圖)到你想改的ESP裏面,然後重命名(比如重命名爲s_40_M2216)。
3、同樣的方法把另一個MOD的Sound Keyword Mapping的檔案拷貝新建記錄過來,並且重命名,再把每個記錄裏的Keyword換成之前的S_40_M2216,使Sound Keyword Mapping和Keyword相互關聯。如圖:
4、再從其他MOD或者原版ESM裏面拷個Sound Descriptor副本過來(不帶AUTO的那個記錄,比如M14CombatRiflePlayer而不可以是M14CombatRifleAutoPlayer否則會有BUG),把你想要的武器聲音的檔案的地址寫上去(檔案必須在DATA這個地址裏面)
5、回到Sound Keyword Mapping裏,把Sound Descriptor和Sound Keyword Mapping關聯起來。注意,只需要修改Player和AutoPlayer的記錄就行,把兩者的DNAM-Primary Descriptor 都修改爲你新建的那個Sound Descriptor就行。NPC記錄都是自動的,不需要修改。
5、回到Weapon裏,修改關聯記錄,把Weapon和Keyword關聯起,如圖。
這時,Weapon、Keyword、Sound Keyword Mapping、Sound Discriptor都關聯起來了,儲存並退出FO4EDITOR,進入遊戲,開始Enjoy~
如果實際使用的時候會出現迴音無法停止的現象,把Sound Keyword Mapping的Sound一欄全部刪除,這是迴音的模板。
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