絕地求生大逃殺距離歸零怎麼用,高倍鏡距離歸零用法
絕地求生大逃殺中高倍鏡距離歸零的用法:
距離歸零:通常槍械配上瞄準鏡之後需要校槍,瞄準鏡歸零的意思就是在一個常用的射擊距離將瞄準鏡的分化線中心點與彈着點重合,這樣在這一特定的距離上瞄準點所瞄的地方就是子彈命中點(當然會有偏差),歸零距離之外的目標需要透過估算距離然後使用瞄準鏡上面的調節旋鈕做進一步的調整。或者透過瞄準鏡裏面的密位點作爲瞄準依據。 總之意思就是指哪打哪需要時刻調整瞄準鏡上的旋鈕,或者直接使用瞄準鏡分化裏面的密位點做距離補償 再有還有風偏,子彈受風力的影響會產生水平方向的偏移,所以不同的風速不同的距離需要隨時調整瞄準鏡做出相應的風偏修正。遊戲裏面的狙特別是cs裏面的完全是胡扯,現實中需要透過計算,然後調整彈道才能完成一次完美射擊
在軍事上距離歸零好像就是瞄準器歸零。
再去查了一下說絕地裏面的距離歸零就是指哪打哪的:
也就是相當於狙擊鏡的密位歸零,遊戲子彈會根據距離下垂,100米正中紅心二百米就會有下垂了,如果設定200米歸零就會在200米開槍仍然命中紅心,但是100米會有子彈擊中紅心上方位置。
判斷距離可以按照準星上面的刻度尺,遊戲是有落彈點的,假如敵人在300米的位置,你沒有調密位打必需要調高槍口,不過要是調了300密位,你就可以直接準心正中打到他,具體距離計算就是看地圖,地圖最大化一個方格的邊長就是100米。根據小學學的勾股定理能估算出敵人距離了。
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