神偷4 UI用戶介面圖文解析 有哪些難度選擇
神偷4 UI用戶介面圖文解析 有哪些難度選擇
在當初發佈的遊戲預覽中,作爲故事主人公的加雷特(Garrett)爲了引導玩家,總是會將自身狀況透過自言自語的方式表示出來,這一對話系統大大損害了本應沉默寡言的主角形象。
聽到這種批評的新版《神偷》,將主角的說話提示轉換成了介面提示,作品的整體質量也得到了大幅提高。
■《神偷》新加入的介面提示選項:
導航用資訊
交互用資訊
路徑點標記
危險警示圖標
敵人的體力槽
迷你地圖
迷你地圖的旋轉效果
瞄準準心的變化
日誌更新通知
撿起道具通知
Light Gem指示計
目標的高亮表示
戰利品將會閃光強調錶示
開鎖的幫助
地圖探索的幫助
主角說話的提示
體力指示計(開/關/淡出後消失)
Focus指示計(開/關/淡出後消失)
彈藥指示計(開/關/淡出後消失)
顯示警示資訊的UI參考介面:
獲得戰利品相關的UI參考介面:
■可定製的全新難易度設定:
基本難易度爲簡單、普通、困難可供選擇。
此外,與難易度相關的各種明細選項可以自訂設定。
1、經典神偷模組(Classic Thief Mods)
只對章節進行儲存:手動儲存和檢查點自動儲存無效化
Focus無效化:主角沒有特殊能力,“Focus”完全無效,Focus點無法取得。
潛行攻擊無效:戰鬥中的潛行攻擊無效化。
準星無效化:使用弓箭時精確瞄準用的準心將不會顯示。
2、傳奇神偷模組(Legendary Thief Mods)
指定箭矢:只能使用Blunt、Water、Fire、Rope箭矢。
沒有恢復資源:不提供體力恢復用的食物和Focus恢復用的罌粟。
It Hurts Not:主角受到傷害時任務失敗。
昂貴的道具:箭、工具、食物、罌粟的價格會大幅度提高。
移動速度鈍化:奔跑與走路的速度變慢。
3、終極神偷模組(Ultimate Thief Mods)
鐵人:死亡或任務失敗時遊戲將從最初開始。(被虐狂模式)
無升級:升級無效化。
無殺生:殺害人或動物時任務失敗。
見光死:人或動物看到主角時任務失敗。
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