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死或生5 最後一戰 硬直浮空心得

死或生5 最後一戰 硬直浮空心得

死或生5:最後一戰的格鬥部分已達到了前所未有的真實感細節,再加入精心打造的擊打動作,使每一位格鬥家都有屬於自己的巔峯時刻。而且遊戲的動態互動關卡再一次帶領玩家領略世界各地風情,並將加入了更多破壞區域、更多致命的危險地帶和更進階的策略選擇,使玩家取得每次挑戰的勝利。下面帶來死或生5 最後一戰 硬直浮空心得,希望能幫助各位玩家。

1、硬直心得

遊戲中角色遭遇攻擊會出現不同程度的硬直,而中斷招式起手能最快地造成硬直效果,比如霞的(後)P,瞳的(後)P,雷芳的(後)P,在打出硬直效果後,防反和防禦能最快的脫離硬直狀態。

所以在這種時候你多了兩種選擇:繼續進攻還是用投(T)技,遊戲的樂趣也在於此,因爲每次你出招後,面臨的這兩種選擇就像一場賭博,如果對手出反,那麼你的投技將重創對手,如果對手不做防禦那麼打出硬直後接投技則落空,對手可以反殺你。

值得注意的是DOA5中有個絕對硬直,簡稱CB,也就是在CB狀態下,對手不能防禦,不能攻擊,下一招只能任你魚肉(一般接浮空確連);如何打出CB也是DOA5的精髓之一,不同人物招數不同,

但有個共同點,在多次造成對方硬直後,每個人物都只有兩招能引發絕對硬直,如鈴音的下前P+K,背身後H+K;打個比方小蘿莉ROSE在對手不防禦狀態下,KK(對方硬直)下前K(繼續硬直)前前P馬上出CB狀態,這些套招有待各位玩家自行挖掘。

2、浮空心得

打浮空是很多3D遊戲的格鬥常識,因爲人物離地所以不能造成任何動作,空中防禦什麼的,(就拳皇裏面八神是個例外),如果對方被你打出了硬直狀態,你馬上可以用浮空的招數,然後你開心的連擊對方。

比如米拉(拳妹)後下P,對方硬直,然後你可以接下前下前P或者上前K讓對面浮空。

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