絕地求生大逃殺不同射擊體位與準星穩定關係
三種射擊模式的對比
腰射(hip fire)
操作方法:直接按左鍵射擊
準星離散程度:大
點射打靶效果:
腰射(hip fire)
肩射或第三人稱瞄準模式(3rd person)
操作方法:長按右鍵,點擊左鍵射擊
準星離散程度:較大
點射打靶效果:
肩射或第三人稱瞄準模式(3rd person)
開鏡(ADS aim)
操作方法:單點右鍵開鏡,點擊左鍵射擊
準星離散程度:無
點射打靶效果:
開鏡(ADS aim)
三種模式的打靶對比
也就是說,即使你對準了對方的腦袋
你在腰射、肩射的情況下,子彈仍然會隨機偏移
在稍遠一點的距離情況下,這個偏移會非常大
打中的概率極低
所以,即使開鏡會消耗一點時間
機瞄的視野阻礙實在辣眼睛
大家仍然會盡量選擇機瞄進行射擊
腰射和肩射也是有值得使用的場景的!
決賽圈時,伏地魔在不起身的情況下殺人的時候可以直接肩射,
因爲開鏡之後視野會極差,不如對着對方大概的位置肩射點死。
三種射擊姿勢的對比
除了射擊模式
射擊姿勢對離散程度、後坐力也會產生不同的影響
三種射擊姿勢下的彈道
測試使用的uzi
可以看得出,彈道的水平分散程度從站姿——蹲姿——臥姿,遞減
垂直後坐力也是從站姿——蹲姿——臥姿,遞減
由此而來的tips:
1. 對槍的時候可以蹲下或者趴下,不僅可以讓你的準星更穩,
而且會讓敵人在一瞬間失去準星,讓你贏得零點幾秒的優勢
2. 決賽圈全是伏地魔的情況下,
能趴着打死別人就儘量別站起來,站起來你就成了活靶子
3. MK14和M249是絕地求生中僅有的帶支架的槍,
在趴射時,這兩把槍的後坐力會大幅度降低
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