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絕地求生大逃殺10月26日更新內容,2G更新了什麼

遊戲性

隨着藍圈的重新載入,受到的持續傷害增加

bug 修復

修復了穿透護甲的bug

官方是這樣描述本次更新內容:

我們收到了許多關於改進藍圈機制的反饋。我們最終決定調整藍圈傷害機制,以促使玩家更多的進入安全區內。這個更新帶來的變化是,玩家需要更專注於眼前安全區內的戰鬥,而不是在遊戲中後期還要防備着從安全區外跑進來的敵人。我們樂於聆聽那些在測試服體驗過改動的玩家的聲音。

我們清楚的明白在正式發佈前還有許多事情要做,真心感謝各位玩家對遊戲的不懈支援。 我們不會安於現狀,我們會繼續努力提高玩家們的遊戲體驗。對於這次更新主要的毒圈重新載入,機制上可以簡單的用一句話概括:

吃毒時間越長,傷害越高。

也就是說,毒圈的傷害將隨着玩家在毒圈呆的時間增長而梯度增長。

在更新前的版本,1級毒的傷害爲0.4/s,不管在度圈內呆多久,都是每秒掉0.4的血量;而更新後版本,每在毒圈內逗留時間增加30s,毒的傷害就會增加25%左右,最高沒有上限

這將一定程度上扼制在比賽中消極打藥的戰術,鼓勵玩家更多的進行圈內交火。

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