永恆之柱:白色遠征2盜賊怎麼玩,盜賊核心輸出攻略
盜賊在武器選擇上幾乎所有帶暴擊觸發的武器都可以用,賊並不吃武器,其輸出核心基本分爲背刺、近戰、遠程三種。
盜賊核心輸出攻略:
盜賊BUILD基本三種核心:武器選擇上幾乎所有帶暴擊觸發的武器都可以丟給賊去用,賊並不吃武器,基本屬於拿什麼用什麼那一類的
種族隨意,比較好的有死神、羽精(暴擊那個)、人類、木精靈和火神(木精靈不管哪個遠程用都厲害,火神不管哪個近戰用都厲害)
六圍如果走極限的話只要把力量和感知拉高就可以了,其餘隨意
初始致盲和致殘各有優缺可以自己取捨
通用天賦爲:換位、卑鄙攻擊、死亡打擊
1、背刺型:
核心天賦是:背刺、暴擊轉換、移動速度、隱身其餘自己看着點
優點是爆發高,不吃裝備,移速到位以後很多野外戰鬥都可以靠HIT AND RUN賴掉,BOSS戰配合卷軸或隊友可以打出相當高數額的傷害。缺點是操縱麻煩,天賦吃緊,潛行等級也一定要拉高,平時不是自己在搗糨糊就是隊友在搗糨糊,沒辦法很好的相容大部分常規戰術。
2、近戰側(暴)擊型:
核心天賦是:特攻姿態、武器熟練、戰鬥風格、要害打擊、閹割版狂熱光環其餘自己看
優點是容易和隊伍相容,過度平滑,輸出穩定,操縱便捷,自由天賦多,技能自由。缺點是高難度戰鬥往往站不住腳,BOSS戰也缺乏強力爆發,三種武器風格都有明顯的缺點,雙持站不住,雙手大致上只能拿長棍和長槍才能保證輸出,劍盾體現不出自身輸出優勢。
3、遠程暴擊型:
核心天賦是:神射手,,武器熟練,穿透射擊,閹割版狂熱光環其餘隨意
優點很明顯,自由天賦相當多,技能也可以隨便點,而且因爲是遠程的關係,輸出機會也多,操縱便捷和隊伍相容性也好,過度最爲平滑。缺點是沒有明顯的優點……
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