觀察者劇情通關評測,觀察者這遊戲好玩嗎
這遊戲還是不錯的,感受不那麼的強烈是因爲這遊戲的劇情並沒有那麼的深入,我的選擇當然是拒絕了亞當。
我知道這肯定不是完美結局。因爲我不想違背自己的良心做出選擇。人本來就會自私的啊。
這款遊戲在我看來並非神作,想表達出在未來人類的智慧與生命的存在什麼更重要的哲學命題。整體遊戲過程中表達了很好的哲學觀念,但是劇情上並沒有給我太大的驚喜,是屬於爆米花大作的類型。轉折很少,遊戲中的節奏爲:劇情-解密-劇情-解密。節奏很緊湊,並且多數解密不困難。讓人上手很舒服。遊戲中2大主要元素:機械-肉物(不能稱其爲人或者怪物)。
在遊戲中有許多不錯的想法如:以幀數爲來刻畫環境,以魔幻現實畫面來模擬現實人物,最爲出色的就是馬賽克系統(類似逃生的電池),雖然不致命但卻相當影響遊戲體驗,非常有意思。
不明白有很多作用不大的的操作。比如,審查物品。體驗過程中感覺有點吃老本的感覺,確實有很多地方和關卡模式很像,可是區別也是相當大的哦。爲了不讓玩家有層層恐懼的感覺,有點刻意的增加了3個模式。個人感覺三個視角模式加上本體視角,4種視角完全沒必要,且讓人混亂。
說一點,強光不斷地閃爍。畫面頻繁的切換,這樣確實讓玩家的情緒緊張,也會導致人的神經衰弱,我這樣的中年人會產生強烈的不適和嘔吐感。遊戲過程中有較多光線刺激。總而言之,就恐怖類型的遊戲來說,這已經是一款非常完整且不錯的遊戲了。值得購買。
個人劇情理解爲:我在外面辦案子,卻碰到了我兒子。他只剩下個身子,要我去找癮君子。癮君子都被殺死,然後看見兒腦子。兒子說他非兒子,老子扯起一耳屎。
以上便是玩家分享的觀察者遊戲一週目通關劇情操作評測,可以看得出遊戲應該算是一款不錯並且給玩家體驗比較完整的遊戲。不過和許多VR類型的遊戲一樣,遊戲中的很多操作存在重複以及複雜的特點。不過相信對於喜歡恐怖題材類型遊戲的玩家來說,這點還是瑕不掩瑜的。
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