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《黑手黨2》通關劇情討論

(一)先談遊戲, Mafia 2 其實不很算是遊戲, 因爲其側重點不是可玩性

《黑手黨2》通關劇情討論

遊戲全篇十五章, 玩家大部份時間都在城中穿梭, 在一個地方接了任務後又要到城市另一端進行任務, 任務很多時都只是接送, 打些小槍戰等等, 令人驚心動魂的大概只有炸酒店等一兩章, 加上我駕車技術超級低劣, 所以我每五秒就聽到Joe 說"you drive like my fucking grandmother", 做完任務還要走一大段路回家, 很煩

雖然如此, 我覺得Mafia 2 是今年爲止最優秀的遊戲, 一是因爲我是劇情黨, 二是因爲我是電影迷, 而Mafia 2 正正更像是一部電影

1. 人物刻畫很到位

魯莽但重情義的Joe, 深藏不露的Henry, 傻呼呼的Marty 的性格都很鮮明, 他們的表現甚至是蓋過主角, 可見2K Czech 是有用心設計遊戲的對白, 眼神跟情節等等. 例如他們在車上的對話, 通關後我還記得幾句, 還有那個老伯不用說話, 單看眼神就知道他不是小人物, 唯一不足之處是那三個老大比較模糊

2. 氣氛很夠

雖然我很討厭駕車, 但有時聽着電臺, 半夜在路上飛馳, 看看沿路風景, 還是很有感覺

3. 故事情節

很多情節都跟某幾部電影很相似, 這是參考還是抄襲, 見人見智. 但十幾章串連起來, 看着主角與Joe 兩人起起跌跌, 有時風光有時倒黴, 還是挺有意思. 另外就是二人的手足之情, 如果大家在最後覺得很緊張, 就是因爲前面寫兩人交情寫得出色吧

4. 音樂

遊戲的音樂很不錯, 特別是選單那零落的鋼琴聲, 我反覆聽了好幾遍

5. 細節

雖然水盤和開燈關燈的設定很令人摸不着頭腦, 但電臺談論遊戲中的事件, 酒吧老闆態度轉變, 汽車款式和服裝店售價隨時代轉變, 一些小人物的幽默, 我是很欣賞

(二) 劇情討論, 有劇透

如果"The man who wants too much risks losing everything. But the man who wants too little may never get anything" 是遊戲主題的話, 主角的故事某程度上跟主題相呼應.

主角一直想出人頭地, 不想過老爸的窮鬼生活, 放棄了家庭, 連老媽的最後一面也見不到, 換來的只是短暫風光, 作者覺得他失去的還不夠, 還找幾個人把他的風光燒得一乾二淨

本來他還有個姐姐, 可是他越去保護她, 反而把事情搞砸了(不過這一段跟教父如出一徹, 而且事前鋪排也不足, 劇情的推進略嫌突兀, 這段情節也不是很有意思)

Marty 的插曲也很有味道, 他出場不多, 跟許多初生之犢(如主角)一樣, 天真得很, 不知江湖險惡, 可是他的際遇沒其他人那樣順利

說回主角, 他想在家族中佔一席位, 可是鬥爭牽連的人太多, 獄中的恩人Leo 轉眼就成爲自己老大的眼中釘, 這一次他比較幸運, 魚與熊掌, 他勉強保得住

但幸運到底不是必然的, 跟Joe的友情主角很重視(對他來說友情可能比親情更加重要, 尤其是當時他最親的人就剩下Joe 一個), 可是作者實在殘忍, 你越重視的我越不會給你, 看着Joe 的車轉入小巷對主角來說已經是折磨, 但作者還特地安排一下, 要Joe 先救他一命, 就像是槍決你之前還要先虐待你一番, 這個突如其來的結局雖然是很不近人情, 但亦算是巧妙

主角的人生其實就很寫實, 我們每天都努力想得到些什麼, 有時不用付出太多, 就可達到目的, 有時犠性很多, 最後卻什麼都得不到, 我們可以控制很多事情, 但有些事情卻根本不由我們去控制

今次Mafia 2 想說的不是無敵主角闖天下, 平定江湖的RPG式故事, 而是人在江湖的情義得失

故事的確還有很大的發揮空間, 主角那一個眼神亦留有懸念, 他到底是想賭一把, 還是隻能眼睜睜看着Joe 的車越駛越遠, 很多人有不同的意見

還有Leo 是忠是奸, 他回來是報恩, 還是跟其他人一樣, 只當主角是一顆棋子, 我也很想知道

是意猶未盡, 但若無後續, 這十五章的故事我已覺得很滿意