《兵者詭道》新手入門教程
關於建築選單方面:
生產型建築分爲7種
由左到右依序爲
HQ(指揮部)、兵營、炮兵工廠、坦克工廠、反坦克工廠、機場、原型單位工廠
以下分別介紹每個工廠:
HQ:
指揮部是該遊戲的核心
需要有HQ才能建造其他建築,選定位置之後(位置可以中途改變),HQ就會派出一臺工兵卡車前往建造。一般而言卡車都會盡可能沿着道路移動,所有策略卡片也都需要HQ才能運作。
HQ選單中主要有生產型建築和防禦建築
生產型建築:
資金來源是建立補給站或者admin building,然後將資金運回家中。一個補給站需要40元,而補給站的資源會用盡,只能提供225的資源量而已。
admin building可以直接生產美金。不過短時間對戰是用不到的。造價100元,每4秒產生1元 (簡單說,要7分鐘纔會回本)。
分基地可以出動工兵卡車和回收運貨卡車,但是不能提供補給和策略。
防禦型建築:
依照陣營不同,擁有的防禦建築也不同。
不過大致可以分爲:反步兵、反坦克、防空和榴彈炮
部份防禦建築可提供視野
兵營:
可以生產偵查單位和步兵單位
步兵單位可以於森林或是城市間埋伏,步兵還可以執行滲透對方防線,佔領對方建築的任務。
偵察車在本遊戲中相當的重要,沒有偵察車配合的坦克羣只能被動挨打。
炮兵工廠:
可以生產自行或者牽引式的榴彈炮和高射炮(陣營不同,能夠生產的單位不同)。牽引式高炮可以埋伏在樹林和城市裏。
坦克工廠:
可以生產輕、中、重等坦克
坦克速度快,射程遠,是地面作戰的中堅。適合在開闊的平原上作戰,本身防禦力也比較好。但要注意埋伏的步兵和反坦克炮。
反坦克工廠:
可以生產自行反坦克炮和牽引反坦克炮。牽引型反坦克炮可以埋伏。自行反坦克炮不能夠移動中開火(英國螢火蟲除外)。
機場:
可以生產傘兵、偵察機、殲擊機、強擊機、轟炸機。
一個機場可以存放8架飛機。
傘兵必須生產時就決定目的地,一旦落地之後,就成爲步兵。傘兵主要執行空中突襲敵方建築,搶佔關鍵通路的任務。
偵察機、殲擊機、強擊機、轟炸機
對應屏幕左下方的熱鍵剛好zxcv,按一下選取一臺,按兩下就選取2臺。空軍是戰略性兵種,有最高的移動速度。
原型單位工廠:
可以生產各種原型裝備。依照陣營的不同,可以生產的單位不同。
新手對戰需要注意的幾個方面:
1、丟掉玩紅警,星際等傳統RTS的思維。
2、你不可能依靠單一的XX海取得勝利。
3、你和敵人的資源擁有量是差不多的。
4、眼見未必爲實。
5、要集中優勢兵力各個擊破敵人,不要搞添油戰術。
6、以多擊少未必會成功。
7、要隨時掌握敵人意圖。
8、要依託城市和森林建立防禦。
9、任何情況下都要防空降突擊。
10、要在合適的時間使用合適的'RUSE’。
本人實踐的各個國家概況:
美國:美國各項實力較平均,適合新手使用。
英國:英國擁有強大的空軍,陸軍較弱,適合喜歡空軍的朋友使用。
蘇聯:蘇聯的坦克性價比最高,喜歡裝甲突擊的朋友,不用猶豫,蘇聯是不二的選擇。
法國:法國是一個以防守佔優的國家,但本遊戲是不可能只靠防守取得勝利的。FCMF1坦克就是法國進攻的唯一選擇。
德國:德國是一個所有方面都佔優的國家,不過研發較費時間,和法國相似都是後發制人的國家。
意大利:意大利和德國正好相反,意大利技術上全面處於劣勢,但意大利比較靈活。本人對意大利不精通,就不發表意見了。
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