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四、遊戲系統詳解:屬性系統 妖精劍士F,圖文全教程攻略 遊戲系統解析攻略

屬性系統

人物屬性詳細作用

注:屬性對具體效果的影響是有順位之分的。

STR:力量。主要影響物理攻擊力

VIT:體質。主要影響物理防禦力

INT:智慧。主要影響魔法攻擊力

MEN:精神。主要影響魔法防禦

AGI:敏捷。主要影響開場順位(1)、影響迴避率(2)

TEC:命中。主要影響命中率(1)、暴擊率(2)、韌性(3)、逃跑率(4)。

LUC:幸運。主要影影響暴擊率(1)、命中率(2)、韌性(3)、逃跑率(4)。

MOV:移動。主要影影響單個人物單次行動的可移動範圍。

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屬性相互影響規律

①.屬性有上限。屬性最大上限爲9999,不論是否穿戴裝備以及女神化都不能夠超過10000或以上,唯有屬性增益的技能才能在戰鬥過程中突破此數值。

②.屬性之間相互影響。物理攻擊和魔法攻擊都會受到命中率和暴擊率的影響。

③.效果比率不會達到100%。縱觀所有屬性,唯有AGI才能夠影響閃避率,但是滿額的AGI不能夠造就100%的迴避率。

④.具體效果中的韌性即是“暴擊抵抗”,只要TEC和LUK到達某個高度時,地方的暴擊率會跌至零。

⑤.注意屬性具體效果的順位問題,譬如提升TEC的命中率會較LUK提升命中率要來得更好。

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