絕地求生測試服體驗,步槍後坐力增加
1、新增的SLR連狙,擴容後20發彈夾,可裝配托腮板、狙擊擴容及步槍/狙擊槍頭,垂直回正的速度較快,但是偏正較大,因此在操作快速連點的情況下,需要一定的下拉回正熟練度,因爲目前SLR是在非空投連狙裏面傷害最高的一把,練好SLR可以讓你完全不虛和栓狙對槍。
2、因爲八倍鏡的重新載入率較低,六倍鏡測試服的局裏面基本都撿到了,熟悉之後,將是今後很強的存在。三倍鏡:並非雞肋存在。三倍鏡具備一個強大的神祕功效,即使用在556系列的兩把槍械在100米範圍內的潑水極其精準,但前提條件是556系列的步槍,劣勢就是相對一倍基礎鏡來說,開鏡速度偏慢,需要有較好的預瞄功底。
3、基礎鏡潑水:大於50米之後的基礎鏡潑水,雖然可以做到透過鼠標的操控最大化的降低垂直回正,但是由於目前全步槍系的水平後坐力都偏大,很難再保證如同目前正式服上的精度,如果實在想潑水,推薦練習中遠距離的三倍鏡潑水,有奇效。
4、98K傷害問題:雖然三級頭只能空投撿到,但是滿血二級頭不能被對方98K一槍爆頭倒下,還會剩一絲血皮,頭盔還剩27點持久。(測試距離150米)
5、沙漠地圖新增載具。很拉風,分爲敞篷和有頂的兩種,控制較爲輕鬆,在公路上加速跑可以到時速100邁以上,翻越山地也較爲輕鬆,但是由於車身較低,敞篷型的很容易被路過的玩家潑水擊中。另外,這種新增的載具噪音極大。
6、滿配SKS性能高於目前正式服滿配SKS性能。如果在不使用98K的情況下,使用一把滿配的SKS進行中遠距離的快速連點是非常舒服的,雖然其傷害略低於SLR,但是在手感方面相當優秀,並且目前的連狙配件很容易湊齊。
7、衝鋒槍:測試0配件UMP9,已經接近激光槍水平,在滿配的情況下,有開掛的體驗感,依靠衝鋒槍的極低後坐力,在中近距離的對槍中,甚至可以實現1VN。SCAR和M416,在同樣滿配的情況下,依然推薦使用M416,SCAR無論是否滿配,目前手感都極不友好,水平後坐力是真的突破天際。
8、沙漠地圖:大改。很多地形地貌,羊腸小道都做了重大改動,另外各城區也是變化極大,刪減/新增了很多建築,更加合理和均衡,地圖北部的城區規劃了更多戰略點,是不錯的選擇。本次改動使得沙漠地圖的整體資源從南至北更加平衡,之前集中跳皮卡多和豪宅的局面,在以贏得比賽的目的下,不再推薦,資源在整張地圖上都較爲平均,可以根據航線開闢新的行軍路線,嘗試新的打法。
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