暗黑2存檔修改指南,暗黑破壞神2存檔相關知識彙總
《暗黑破壞神2》是絕對經典的arpg遊戲,隨着這麼多年的時間過去了,玩家們也已經琢磨透了遊戲的系統,並針對這些開始修改遊戲內的存檔數據。聽上去是不是非常的酷炫吶?今天小編就爲大家帶來暗黑2存檔修改方面的知識點,看看到底能修改哪些內容吧。
以下是關於暗黑2存檔修改的一些知識(原版,不涉及MOD),是個人及其他一些人透過各種方法瞭解到的。
由於正常遊戲不需要,這些東西可能會逐漸湮滅。現總結一下,僅供對存檔修改有興趣的玩家參考。
一、硬血篇
1、祈禱和能量護盾
祈禱可以自動回血、能量護盾可以在受到攻擊時以法代血,幾百萬的血+上百萬的法力+幾百級的祈禱+能量護盾就產生了硬血的基礎。
2、三閃
本爲AMA的技能效果,卻可以在物品屬性中直接添加,三閃的存在可以使敵方絕大部分攻擊方式無效。
3、全閃
某些怪物可以潛入水中或土中,讓人無從下手,如果玩家擁有了這樣的技能,就可以閃避敵對玩家,配合三閃差不多可以做到完全閃避敵方攻擊。
4、抗詛咒
有一種怪物(着魔者)不吃詛咒,原因在於它們有一種叫抗詛咒的屬性,而這種屬性也可以在物品上添加。
5、負速度
IAS、FCR、FHR等堆高到一定程度會提升檔位,但如果往負方向堆到一定程度呢?你也許會看到從基德走到阿卡拉只需要1秒的怪事。
6、AMA變身
不知怎麼回事,同樣的攻擊動作,AMA或其他角色變身爲AMA會更快,但AMA或變身AMA用盾擊時,不能有武器。
因此主流角色(不管是1.10的PAL還是1.11後聚氣BUG取消而上位的SOR),進入遊戲後看起來都是AMA。
7、迪勒瑞姆
迪勒瑞姆(不死冥河娃娃)是很討厭的存在,但它的動作快得令人羨慕。玩家可以變成它的樣子,卻變了之後卻不能用技能。
如果在發出攻擊到擊中的這一過程中臨時變身爲它,速度比AMA變身還快。
8、邪惡力量光環
把橡木智者的BUFF做成光環直接賦予到物品上,可以在出城後增加血量上限。
9、多孔
可以在物品(包括寶石)上添加一種增加孔數的屬性。
10、伊司
沒有放置符文,但可以擁有符文之語的兩套屬性,這是個BUG,經過修正、這樣的物品進入遊戲後會消失。
但是修正並不徹底,如果是寶石,鑲入其他不會消失的物品上,可以發揮作用;
如果是暗金物品加上符文之語呢?物品消失後其屬性會在一定情況下保留。
經過這種修改的物品,其名字都會變成伊司。
二、高等篇
1、角色等級
1.09及以前的版本中,角色等級可以直接修改而不是透過經驗來改,所以有了上億級的人物。
2、撕開傷口
撕開傷口的計算公式爲每幀傷害=(X*角色等級-Y)/256,X、Y在一定等級下爲常量。
這個傷害沒有有效手段來減免,想想如果角色等級上億,傷害會大到什麼程度?
三、零法篇
暗黑2的數據很多都是循環的,大到一定程度就歸零,開始下一輪的循環。
調整法力爲特殊值(顯示爲0),配合適當的心靈傳動,可以利用能量護盾將大傷害放大至無效。
四、不死BUG篇
1、死閃
角色有某種變形時(狼人、熊人、吸血鬼等),即使只有1滴血,也不會被一擊KO。一擊打回原形,第二擊才能KO。
如果總是在第二擊之前再度變形並傳送出去,就能做到一定程度的不死。
2、不死
穿着NEC套裝(正反手都齊)在切換武器中被殺死,有一定機率看到一個吸血鬼從屍體上站起。
這時人物進入真正不死的狀態,只要不再變形就永遠不死。
五、娛樂篇
1、遊戲中未開放的官方暗金名稱
UID 名稱
200 裝甲
247 一股邪惡力量
267 指環
278 指定職業
295 血塊撕裂者
303 撒卡蘭姆的救贖
305 厭惡
318 拉蘇克的鬥士
339 重殘
346 黑暗恐懼
352 冥府烏鴉
362 瓦瑞夫的權杖
372 人魚的齒輪
377席嘉德的隱藏
401 一股邪惡力量
2、狀態
有一種物品屬性可以使人物具有特殊狀態,以下是部分代碼:
54 遊戲卡住,什麼都不能動
63 亞馬遜變身
119 刺客變身
139 狼人變身
140 熊人變身
146 隱身
150 隱身但留下影子
175 套裝的金芒
176 死靈變身
177 冥河娃娃變身
3、重生
有一種物品屬性可殺敵後重生爲怪物或NPC,以下是部分代碼:
迪卡•凱恩:146、244、245、246、265、520
安達利爾:156
都瑞爾:211
墨菲斯托:242
大菠蘿:243
超級大菠蘿:333
巴爾(召喚僕叢型):543
巴爾(戰鬥型):544
4、狀態、速度和裝備的隱藏
遊戲在發送數據給其他玩家時並不是發送所有的,比如身上裝備的屬性可以發送,但護身符卻沒發送。
利用這個可以作一些僞裝。
5、六系攻擊無效
召喚鐵魔有個原理,就是原材料的部分屬性可以直接傳遞給石魔,鐵石魔本身又是怪物,沒有抗性和物免的上限。
所以只要給原材料修改適當的屬性,就可以做出六系攻擊無效的鐵魔。
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