饑荒聯機版服務器代碼有哪些,服務器常用指令一覽
《饑荒:聯機版》中玩家可以創建自己的服務器,除了依靠服務器MOD來更改遊戲內容外,也可以利用控制檯的指令來進行一下操作,一些指令對於管理服務器非常有用,下面就一起來看看都有哪些經常要用到的服務器指令吧。
服務器常用指令一覽:
-console -conf_dir ---服務器參數
c_connect("", 10999, "000") ---IP ,端口,密碼 服務器直連
TheNet:Kick(userid) ---踢出用戶ID爲“userid”的玩家
TheNet:Ban(userid) ---禁止用戶ID爲“userid”的玩家加入
c_save() ---立即儲存當前世界(一般會在每天早上自動儲存)
c_reset(true|false) ---true儲存並重新加載世界;false不儲存直接重新加載當前世界
c_regenerateworld() ---重置世界
c_shutdown(true|false) ---true儲存並關閉當前世界; false不儲存直接關閉當前世界
TheNet:SetAllowIncomingConnections(true|false) ---true允許他人加入;false阻止任何人加入
c_announce("內容") ---發佈 公告
k:OnUpdate(16*30*60) 跳過時間 X爲多少天
TheWorld:PushEvent("ms_nextphase") ---跳過時間階段(季節)
c_rollback(X)---回檔x天 x爲你要回檔的天數(1-5)
TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation")---開始下雨
TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation", false)---雨停了
c_listallplayers() ---列出所有玩家的用戶名和玩家號碼
Get a certain player
AllPlayers[number]
c_move(AllPlayers[number]) ---移動一個玩家,將玩家移動到遊標位置
AllPlayers[number]:PushEvent('death') ---殺死一個玩家,殺死玩家
AllPlayers[number]:PushEvent('respawnfromghost') ---復活的玩家
c_goto(AllPlayers[number]) ---傳送到指定玩家身邊
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove() ---刪除鼠標指向物品
c_select() c_sel():Remove()---按下回車鍵後,它會刪除鼠標下的項。在專用服務器上使用二次命令,第一命令將不工作
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