怪物獵人世界迴避衣裝提升多少攻擊力,迴避衣裝提升攻擊力影響測試心得
在《怪物獵人:世界》中,獵人們擁有着許多特殊衣裝。而回避衣裝的效果略微不同。迴避衣裝的介紹中,提示了閃避時可以增加攻擊力,那麼太刀玩家們眼睛就亮出了光,見切斬算不算迴避呢?下面小編將帶來《怪物獵人:世界》迴避衣裝提升攻擊力影響測試心得。
迴避行動中的無敵時間變長, 若於瞬間迴避魔物的攻擊, 即可暫時提升攻擊力
但詳細提升多少
卻是衆說紛紜
有說25%的
也有說20秒提升24基礎攻擊力的
於是個人乾脆自己測
先科普個概念
狀態欄看到的都叫做帳面攻擊力
帳面攻擊力/武器倍率= 基本攻擊力
打個比方大劍帳面960,武器倍率4.8,實際基本攻擊力才200 (其他武器倍率連結)
於是測試方式就變成身穿不影響攻擊力的裝備(弱點特效 超會心 拔刀)
用迴避衣裝前
迴避成功後取得攻擊力up的buff
換一把武器測試,用意是確認提高%數還是固定數值
測試前
迴避成功後
整理成表格如下
迴避前攻擊力 | 迴避後攻擊力 | 提高%數 | 提高的基礎攻擊力數值 | |
屍套大劍 | 960 | 1248 | 30.00% | 60 |
恐暴龍大劍 | 1104 | 1435 | 29.98% | 68.95833333 |
恐暴龍大劍+貓攻大笛15% | 1272 | 1651 | 29.80% | 78.95833333 |
提高基礎攻擊力的假說會因爲不同武器而數值改變,因此這推測不可能
反觀提高30%攻擊力纔是合理的猜測
新增測試時間 19.1秒,算進剛回避沒空開狀態欄的誤差時間,效果時間20秒是很合理
新增攻擊BUFF累積假說
20秒內迴避兩次結果如下
這和迴避一次效果一樣
新增BUFF時間疊加/覆蓋測試
測試結果兩次迴避時間在20秒內,但效果時間結束是從第二次迴避開始計算的20秒後
也就是重新迴避成功,重新計算20秒,而不是看第一次迴避時間,秒數也不會疊加。
同一天新增太刀見切斬和迴避衣裝效果,整理表格如下
帳面攻擊力 | 基本攻擊力 | 提高幅度 | 效果時間 | |
原始狀態 | 693 | 210 | ||
只有見切 | 901 | 273.030303 | 30.01% | 2 |
只有迴避衣裝 | 901 | 20 | ||
見切+迴避衣裝 | 1173 | 355.4545455 | 30.19% | 2秒後恢復到901 |
得到幾個結論
第一個: 單獨用見切斬是有30%BUFF攻擊的效果,但只能維持2秒左右(大約就讓你砍下見切那一刀)
(秒數很短,包含手殘按太慢,應該是2~5秒這範圍內)
第二個: 見切和迴避衣裝的BUFF能互相乘算,但見切BUFF效果2秒後就消失了
結論
1、迴避衣裝效果是提高攻擊力30%
2、迴避衣裝的提供30%攻擊力可以和貓笛/攻大笛相乘
3、提高攻擊效果時間20秒
4、提供30%BUFF無法自己疊加
5、連續迴避成功,20秒BUFF時間重新算
6、見切斬有30%BUFF攻擊的效果(2~5秒)
可以和迴避衣裝BUFF相乘,兩者獨立算時間
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