三國志13威力加強版單挑怎麼打,影響單挑勝率原因
三國志13威力加強版單挑怎麼打
影響單挑的幾個因素
1.武力有什麼優勢,武力高所打出的額外傷害簡直然並卵,也就是說除非武力差上好幾十點,武力差幾點的話對砍完全對砍幾乎看不出多大的差異。
武力還有另一個作用,那就是看到對方的出牌,但是AI是進階武官威名的武將這個作用會降低。舉例正常情況下是每比對方多10武力就能額外看到對方一張牌,最多看到三張。
不過如果對方是進階武官威名的話這個效果不明,因爲我自建的130武力的武將單挑滿特技,威名用的呂布的威名打武力113的呂布,我依舊只能看到一張牌。這個爲什麼我完全搞不懂。打107武力的關羽就能看到兩張牌。馬?武器?我是斬蛇劍+絕影!
2.特技,特技高打出的額外傷害比較多,如果比對方武力低得不是太多,特技高上一兩級對砍傷害是能砍贏的。
3.威名,進階武官威名單挑時額外造成傷害,而且這個傷害比較直觀,就是加減,不與特技和武力掛鉤。
AI的出牌規律
首先一次性出牌,武力高很多的可以預測到對方的出牌。但這是對玩家的原則,對AI卻不一定。
AI我感覺可以板上釘釘地預測玩家除了他被看到的回合外的另外一到兩回合的牌。
而AI的預測貌似和武力是無關的,只和威名有關。
如果是武將的威名就能預測到你兩次的出牌,如果是其他就只能預測到你一次。除了司馬懿這種軍師武將外,會單挑的只有將領和武官兩種威名。而武力比統帥高的絕對都是武官,統帥比武力高的絕對是將領。所以玩家基本上單挑對象不是賊就是武官。將領基本上單挑不到,結絆任務將領出單挑的機率比武官那低的不是一星半點,戰場上也是,武官出單挑的概率高很多。
玩家和與自己武力差不多或比自己武力高的AI打的話,5張牌裏你看得到對方一張牌。那這張牌你可以剋制對方。
AI如果是武官,他就可以看到你兩張牌,然後在他看到你的出牌的那回合,他必出剋制你的牌。這個是絕大多數的情況,AI能看到你兩個回合。
也就是說玩家要做的就是預測對方到底看到了自己那兩個回合的牌,玩家S/L目的就是摸索對方到底看到了自己哪兩個回合的牌。
如果你能看到對方兩個回合的牌基本上就是板上釘釘會贏,除非你故意輸或者……我不說了。
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