幽靈行動荒野好玩嗎,幽靈行動荒野玩家新手攻略
本人目前21級,主線、支線全收集,兩個史詩技能點亮,就來說說這個遊戲吧。
首先《幽靈行動》是經典IP了,從零幾年時就開始有這個遊戲,雖然沒有馬里奧這些那麼出名,但在軍迷裏還是廣爲人知的。
荒野算是徹底改變了遊戲模式,在射擊和小隊合作基礎上加入了開放世界,弱化了單機劇情,強調聯網合作,有利有弊,有基友的會覺得很歡樂,至於獨狼玩家,那匹配就看臉了。
對比
先來說說和全境封鎖的對比,其實我是不願意對比兩個完全不同的遊戲的,不過大家都喜歡拿全境說事,我就來說說看。
首先,全境我認爲是一個假開放世界。主要問題是:地圖小、地形單一,建築物多但可以進入的少,只能爬樓梯或者一些低矮建築,沒有載具,敵人位置完全固定,模式打法太單一,全程就是突突突,核心玩法就是拼數值和刷裝備。
那麼對比荒野:
地圖:荒野的地圖地形豐富,完全開放,想去哪裏都行,不像全境其實完全就是那麼幾條街道在作戰,假開放。
載具:全境最假的是無法載具,當然就那麼幾條街道也不用載具,全程靠跑,甚至做完任務直接在安全屋瞬移,荒野是各種載具,飛機、船、地面載具,上天入地都可以。
至於模式打法:雖然荒野的敵人位置也固定,但突突突和潛入都可以,這個一會兒會細說,而全境就是全程突突突,沒有任何其他打法。
還有全境我最不爽的血條模式和裝備數值,根本就是RPG嘛,和射擊根本不靠邊,幽靈行動還是保留了射擊的核心元素的。
所以,育碧做了一個全境,不代表以後遊戲都是全境,這麼對比真的沒有意義。
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