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仁王負重機制解析,仁王負重多少合適

仁王負重機制解析

負重與精力消耗關係:

等級1:0%-30%(輕甲),敏捷度A,攻擊消耗精力最少,防禦消耗精力最多,閃避消耗精力最少

等級2:30%-70%(中甲),敏捷度B,攻擊消耗精力中等,防禦消耗精力中等,閃避消耗精力同上

等級3:70%-100%(重甲),敏捷度C,攻擊消耗精力最多,防禦消耗精力最少,閃避消耗精力最多

我就是等級3的重甲防禦,配合打過蝙蝠女獲得的新神靈玄牛(降低防禦時候損失的精力),正常打立花也沒什麼壓力,只躲他雷電附魔的時候。

陰陽術把加速精力回覆的符咒點出來就行了。

仁王負重機制解析 仁王負重多少合適

基本的打法套路:

開怪後防御,引怪出招,如果沒打中我我就上去砍幾刀然後完美殘心觸發中段BUFF了;如果被打中了看剩下的精力,剩的多也繼續砍,剩的不多就閃開回復精力。

至於重甲的精力回覆和消耗問題,我武器會重鑄出中段攻擊精力消耗減少的屬性在配合符咒來解決的。

重甲的好處我在困難的黑暗深處關卡深有體會。困難難度最大的難點個人感覺在於隨機復活地上玩家的屍體,單挑還好辦,但經常混着怪來。而且困難難度下大型怪數量也增加了不少。

我在困難難度下組隊了幾次,隊友只有一個是跟我一樣的重甲,可惜他在懸崖附近被怪打下去摔死了···後面組的幾個全是輕甲,那個身板脆的,被拿重型武器的怪砍一下直接被秒···被蝙蝠女莫一下也直接被秒···雖然他們的攻擊力比我高了不少。

立花我打了兩次,第一次用卑鄙的異鄉人長槍屈死了他。第二次正常打,3次左右也過了,主要他雷電附魔的時候不能硬肛只能躲,其他時候防禦他的攻擊都沒什麼壓力。