創世戰車怎麼造跑車,創世戰車造跑車教程
創世戰車造跑車教程
首先是結構篇
既然是造跑車,爲什麼不先從底盤說起呢,因爲說到底盤就得先說到結構~
由於遊戲的背景設定在覈戰後的世界末日,所以啥奇怪的材料都有,但是總的來說,遊戲中的結構分別分爲輕,中,重,特殊4種~具體如下圖:
輕型:(綠框標識)
主要是由紅色鐵製框架組成,不能完全吸收傷害,子彈和爆炸衝擊波能透過它對後面的結構造成傷害。但同樣因不會完全吸收傷害而在同戰鬥力點數下難以摧毀。 戰鬥力分數,血量,重量比爲 1.5:1:1.1
中型:(藍框標識)
主要是由三合板,飛機蒙皮等材料構成,奇怪的是空油桶和水管也屬於此列。完全吸收傷害,同戰鬥力點數下較易被摧毀。戰鬥力分數,血量,重量比爲 1:1:1.6
重型:(橙框標識)
主要由鐵製結構組成,包括廢鐵門,卡車牆壁,鐵皮車廂頂等等,最爲常見。完全吸收傷害,同戰鬥力點數下較難被摧毀。 戰鬥力分數,血量,重量比爲 1:2:6.3
除了以上幾種結構,還有特殊的防彈結構和防撞結構,他們都具有相對較少的焊接點和特殊的作用。
防彈結構,主要由鋼製和硬鐵皮材料組成,包括井蓋,艙蓋等,乍一看和普通材料差別不大,但是你在圖標上點擊右鍵,選擇物品屬性放大檢視,可以看到有對子彈抵抗和對爆炸抵抗兩欄屬性。完全吸收傷害,同戰鬥力點數下較易被摧毀。戰鬥力分數,血量,重量比爲 2:1:0.8
如下圖:
據本人測試,對以上傷害的減免大約爲30%左右,並不算多,雖然本身輕而且較硬,但是對戰鬥力點數消耗太多,個人是不推薦大規模使用的。
防撞結構由保險槓,鐵刺,刀刃等組成。特點就比較明顯,除了把以上屬性改成了對碰撞抵抗,它除了本身結構的血量,並不會提升整車的血量(其他結構除了本身具有結構血量外,對車頭的血量也有提升,敵人如果沒對車頭造成傷害,是不會扣你底下血量的)
然後我們來說說底盤,底盤分爲2種,輕型和重型,我這裏就不貼圖了~無非是血量和重量的差別,一開始給的是重型底盤,而輕型底盤隨着大家升級選派系都可以拿到。
我這裏主要講講底盤佈局的幾個祕訣:底盤越偏向正方形,轉向越靈活。作爲跑車,6個輪子起步,8個輪子還行,10個輪子不多,4個輪子吃屎。重心越低,越不容易翻車,重心越居中,操控性越好。大家會不會覺得聽起來比較虛?接下來是實踐篇,教會大家如何真正做自己的跑車~
接下來讓我們開始造車~這裏底盤佈局我使用的是我比較喜歡的X型佈局,好處是比較省材料~而且方便把一些危險部件比如發電機,彈藥箱等保護起來,缺點是有點脆。除此之外還有H型佈局,口型佈局,或者是最簡單的一塊長方形的棺材板佈局等,各有特點,諸位不妨試試~
這樣佈局的原因如下~我可以在底盤縫隙中放入輪胎,這樣被攻擊時不容易喪失機動能力,也可以藏好彈藥架,等會放上車頭後別人就基本上無法打到了
這裏我用跑車最常用的9電藍裝跑車車頭做演示,新手們玩上幾個小時到10級就可以自己做,或者直接市場就可以買到了~ 皮卡速度不夠快的,如果有錢弄引擎,爲什麼不乾脆直接換車頭呢~
跑車的裝備升級次序一般是車頭-武器-關鍵部件(比如冷卻器,隱身器)-引擎-發電機-其他
在稍微修改後添加了裝甲,因爲大量使用了分數較高的輕型鐵架,所以分有點高。主要的思路其實很簡單,就是內重外輕,利用輕型裝甲吸收部分傷害並提前引爆炮彈,中/重型裝甲吸收剩下的傷害。本車對於新手而言其實已經超重,新手使用9電跑車車頭時最好重量不要達到2.5噸,10電飛機頭最好不要達到3噸。圖中因爲我有紫引擎才能帶的動那麼沉的車,晚些我會繼續做新手版的只有白色和藍色裝備的跑車
以上便是1400分左右的裸車和1600分加了藍色引擎的升級版本了,除了車頭和引擎外配件都是白色的。所有結構配件大家在13級左右都可以拿到手。
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