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雙截龍4遊戲背景介紹,雙截龍與李小龍的截拳道

express yourself 表達自我

我們都知道,“雙截龍”的名字源於“雙節棍”、“截拳道”、“李小龍”,然而,只要玩家稍加註意,就會發現遊戲當中很多細節都在向李小龍和他的電影致敬。

在李小龍步入好萊塢的巔峯之作《Enter the Dragon》(中文名:《龍爭虎鬥》)當中,李小龍扮演的武術家“李”夜探反派的製毒老巢,分別使用甩棍(長棍)、雙手短棍、雙節棍與敵人搏鬥,然而在雙截龍歷代作品中,遊戲主角也紛紛效仿使用這些武器。

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《龍爭虎鬥》中李小龍分別展示三種棍棒類武器


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FC、SFC、和街機版中對短棍、長棍、雙節棍的使用


尤其是FC版雙截龍3中,遊戲主角看似“詭異”的持有雙節棍的姿勢,其實是分分鐘模仿電影《猛龍過江》中的經典動作。

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FC版《雙截龍》 VS 電影《猛龍過江》


雖然國內玩家對FC版雙截龍最爲熟悉,但是在其他平臺,也誕生了不少《雙截龍》的優秀作品,其中SFC版藉由機能的提升,在更多方面還原了李小龍的動作。

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SFC版還原了截拳道的警戒式姿勢

SFC版雙截龍在動作設計上的另一個亮點就是還原了“截拳道”中“截住”敵人拳路的招勢。

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按住防禦鍵截住敵人拳路

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然後施展拳法

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或者腿功


在TECHNOS公司破產後,儘管《雙截龍》多次易主,但也在GBA平臺推出了一款素質上乘的續作。GBA版《雙截龍》綜合了原來《雙截龍》的FC版和街機版的1代和2代的設計思路,並且在致敬李小龍這一方面繼續發揚光大。

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飛踢動作還原了《死亡遊戲》

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李小龍標準的亮相姿勢


可以說《雙截龍》系列遊戲給了李小龍電影又一次生命,在又一個藝術平臺展現了李小龍的武術風采,或者說《雙截龍》用遊戲的形勢很好地展現了李小龍電影中的“花架子”,然而,卻也只能侷限於“花架子”。

李小龍的武術哲學,並不是拘泥於形式的“花架子”。李小龍認爲由於人只有兩條胳膊,兩條腿,所以目前的武術會是如此一種形式,但是倘若人不再是四肢動物,而是有了三頭六臂呢,很明顯原先那些架勢就都失去了意義。

《龍爭虎鬥》中的反派韓先生就是一個四肢不健全的人,因而其格鬥方式屬於無門無派。其經典的假肢武器爪子則被很好地借鑑到了FC版《雙截龍》當中。

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殘疾人的優越感

FC版《雙截龍3》的中國武術家陳的爪子攻擊力極高,尤其是安裝了鐵爪武器後:

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經典爪子特寫

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爪子在手,天下我有

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FC版《雙截龍3》獨特的武器系統


李小龍曾經說道:

“To me,ultimately,martial art means honestly expressing yourself. Now it is very difficult to do. I can make all kinds of phony things, or I can show you some really fancy movement. But to express one’s self honestly, not lying to one’s self, is very hard to do.”

(“對於我來說,武術的最終目的是誠實地表達自我,但這絕不是一件容易的事。儘管我可以作出很多虛假的東西,或者我可以展示給你非常華麗的動作,但是要做到絕對真誠地表達自我,不自欺欺人,這真的非常困難。”)

可以說李小龍的哲學並非是侷限於武術搏擊,其實則是一種生活的藝術。對於李小龍而言,武術與搏擊的最終目的就是更好地表達自己(express yourself),甚至有人說笑,李小龍的弟子找李小龍學習,僅僅是學習如何更好地“表達自己”。

再比如在《龍爭虎鬥》中李小龍向禪師闡述自己對武術的看法:“我的眼裏沒有我自己,也沒有所謂敵人。一個好的武術家只需輕鬆對待任何威脅,敵進我退,敵退我進,等機會來臨時,我不用出擊,我的拳頭自己就會動手。”

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When there is an opportunity, I do not hit, It hits all by itself.

在李小龍看來,在搏擊中需要看對方來勢如何回敬,你不知我的意圖,但我的動作就是你的動作的結果,而我的技術又是你的技術的結果,搏擊沒有一成不變的途徑和方法,“無招勝有招”,它靠觀感、變化,見機行事。截拳道的“以無法勝有法”充分展現了自由精神的強大威力。

illusion 幻影

FC版《雙截龍2》的最終boss“影子武士”,透過操縱幻術與比利兄弟對抗,遊戲中,比利兄弟先是擊敗了自己的幻影,又在影子武士的魔法陣裏擊敗了影子武士的幻影,終於找出影子武士的真身,將其擊敗。

FC版《雙截龍2》最終決戰前後多次強調“幻影(illusion)”:

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“你甚至敵不過我的幻影(illusion)”

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瑪麗安的幻影

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自己的幻影

而在之後的GBA版《雙截龍》當中將原版的設定發揚光大,大Boss依然善於使用幻術拳法,甚至出現了自稱使用“幻截拳”的五虎將,並開啓了圍毆模式。

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北斗神拳風格的硬漢

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幻截拳講究多對一

不知《雙截龍》製作班底是否有意借鑑,談到與幻影和幻術,李小龍的《Enter the Dragon》(《龍爭虎鬥》)當中經典的“魔鏡迷宮”橋段就是與幻影鬥爭的經典對決。

報仇心切的武術家“李”準備一舉擊破仇敵,在對手躲藏的鏡子迷宮中,面對無數的敵人的幻象和幻影,武術家“李”一身的功夫無法施展,最終“李”想到了禪師的引導,擊破了所有鏡子,也摧毀了所有幻影,最終敵人現出真身而被打倒。

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《Enter the Dragon》(《龍爭虎鬥》)中的幻影


順便一提,同樣有着濃烈李小龍風格的《北斗神拳》裏的終極祕術“無想轉生”在出招時也是出現多重殘影或者說幻影。

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與其說是幻影,不如說是神一般的走位

在《龍爭虎鬥》當中禪師引導主角的一番話中,其說道:

"The enemy has only images and illusions, behind whice he hides his true motives. Destory the images, and you will break the enemy."

("敵人只是一種幻影,而真正的敵人就藏身其後,摧毀幻象,你就能打倒敵人。”)

幻象往往是停留在表面的,而要想看透事物的本質,就要勇於打破眼前的一切形式,敵人其實只存在於自己心中,就像《雙截龍2》代裏戰勝自己的幻影一樣,戰勝了自己,心中沒有敵人,突破了自己,那麼敵人自然就會消亡。

由於敵人和自身是出於相互交融的陰陽一體中,和敵人的戰鬥其實就是同自己的戰鬥,戰勝敵人前提是要超越自己。

根據李小龍截拳道的“以無限爲有限”:無限,或許就是人的最高境界,其應該是沒有界限的,可就算是無邊,也仍有個邊界,而這個邊界便自我。人非聖賢,並非完美,往往自己限制住了自己。所以說人最難突破的就是自我。儘管自我無限,但是人總是習慣給自己加上一個限制。倘若真正感悟到自己的有限,從而超越自身,便是進入了無我的境界,無我之大我,纔是真正的真我。

謹以此文向偉大的武術家李小龍先生致敬。