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絕地求生12月28日更新內容一覽

 更新日誌:

本次更新,我們透過提高服務器基礎架構的部分處理效率,優化了遊戲服務器,緩解了移動卡頓問題。具體來講,我們減少了開始遊戲後數據阻塞以及掉幀現象的出現。

不時出現的移動卡頓仍是我們要最優先解決的任務之一。從今天的更新起, 我們將漸漸適應透過內部驗證的各種解決方法。同樣,我們會繼續努力仔細排查發起該問題的附隨因素。

後續我們也將第一時間通告進展。由此帶來的不便,我們再次深表歉意。我們將竭盡全力儘快解決該問題。

世界

• 現在 Erangel 地圖 與 Miramar 地圖出現機率均等

回放

• 現在玩家死亡3分鐘後纔可以觀看Replay。

- 這是爲了防止玩家死亡後透過錄像報點。

Bug 修復

• 修復了Miramar世界中,部分建築與物體消失的問題。

• 降低了觀看錄像回放時發生崩潰的機率。

- 重啓錄像時,視頻會從最後觀看的部分開始。

• 修復了Deathcam與Replay視頻的開頭部分消失的問題。

• 修復了部分玩家無法獲取BP的問題。

- 我們即將公佈具體的補償方案。

• 修復了玩家偶爾會摔死的問題

• 修復了子彈不能打穿特定柵欄的問題。

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