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俠客風雲傳各難度傷害數值對比介紹

難1(猴子):我方傷害100%,敵方傷害75%

難2(初出茅廬):我方傷害100%,敵方傷害100%

難3(爐火純青):我方傷害100%,敵方傷害100%

難4(一代宗師):我方傷害50%,敵方傷害100%

似乎難2和難3在傷害上並沒有什麼差別?

而且敵方傷害從初出茅廬到一代宗師都沒有差別?

測試難度的時候爲了方便測試主角和隊友用了下舊版的存檔修改器不知道有沒有影響(難度改回來了)

主角和隊友在測試下似乎並沒有做區分,挺遺憾的,原本就是主角太強導致玩起來沒什麼意思,要是難度設定能針對性削弱主角加強隊友存在感就好啦。

俠客風雲傳各難度傷害數值對比介紹