星界邊境1。2。1更新日誌,星界邊境1。2。1更新了什麼
星界邊境1.2.1更新日誌
Hey everyone! We’ve pushed a small update . Here’s a changelog!
大家好!我們推送了一個小小的更新。下面是更新日誌!
•Update bundled steam api
更新與Steam api綁定
•Various fixes to the ancient vault dungeon
對遠古庇護所地牢的各種修復
•Fix chat tabs not being clickable
聊天標籤不能被點擊已修復
•Fix a potential threading issue related to steam p2p networking
修復了關於steam p2p網絡的一個潛在的線程問題
•Allow players to repeat the quest to unlock the vaults in multiple universes. Fixes an edge case where doing the quest on a server would make you unable to unlock the key trader in single player, and vice versa.
在多人遊戲中允許玩家們重複任務來解鎖庇護所。在服務器中進行單人遊戲時無法解鎖關鍵商人的極端情況已修復,反之亦然。
•Fix issue where non-vault mission worlds would not reset after leaving
非庇護所副本在離開後不重置的問題已修復
•Make adjustments to texture atlasing to resolve certain framerate issues related to
using larger texture sizes
對紋理圖集進行了調整來解決使用更大的紋理尺寸時必然要產生的幀數問題
•Add “limitTextureAtlasSize” option in starbound.config to manually limit texture atlas sizes. Should only necessary for video cards significantly below the minimum requirements.
在starbound.config中添加了“limitTextureAtlasSize”項來手動限制紋理圖集的尺寸。應該只需要於低於最低配置要求的顯卡
If you’re still suffering from severe framerate issues caused by the 1.2 update and not resolved in 1.2.1, please try:
如果你們升級到1.2.1之後依然沒有解決在1.2更新後所帶來的嚴重幀數問題。請嘗試:
1. Disabling Multiplayer With Steam Friends in the Starbound menu
2. Launching the game directly from the executable in the installation folder
直接在遊戲安裝目錄執行可執行檔案
3. Enabling “limitTextureAtlasSize” in starbound.config
在starbound.config中啓用“limitTextureAtlasSize”
While we are still interested in reports of general performance issues, only performance issues caused by 1.2 are in the scope of this major version update.
我們現在依然關注於對普遍的性能問題的反饋,這次版本更新所針對的只是由1.2所帶來的性能問題
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