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資料來源wiki·

cer's Mil(2基地)

腐爛國度PC版 完整系統攻略教程 第2張

ral Region(1基地)

腐爛國度PC版 完整系統攻略教程 第3張

Marshall city(3基地)

腐爛國度PC版 完整系統攻略教程 第4張

Army Enclave(1基地)

腐爛國度PC版 完整系統攻略教程 第5張

下面是建築詳細資料

醫療區--醫務室--醫藥研究所

消耗:1級(10藥品·10建材·2人口·20影響) 2級(25建材·30分鐘) 3級(圖書館·40建材·1小時)

效果:1級(+50%治療速度·+10體力·每天恢復受傷/疾病機率爲15%)2級(每天受傷/疾病恢復機率變爲30%·如果存在醫療天賦的倖存者··受傷/恢復機率再+20%)3級(可以製造止痛藥 /興奮劑 )

製造:止痛藥( 1藥物 10影響 10分鐘) 興奮劑 (2藥物 10影響 10分鐘)·自制止痛藥(5藥物 25影響 10分鐘)化學燃燒彈(1藥物 1汽油 10影響 10分鐘 需要醫藥研究所和彈藥庫同時存在)

附註:沒有醫療天賦的倖存者也可以恢復受傷/疾病

睡房--簡陋小屋

消耗:1級(5建材 2人口 10影響 10分鐘)

效果:1級(50%機率防止睡眠不足)2級(+8牀位· 人口數≦牀位數時,加10耐力)

附註:牀位不足時會出發隨機事件·減少x點士氣

烹飪區--廚房

消耗:1級(20建材 25影響 30分鐘) 2級(????)

效果:1級(製造:準備盛宴 防止食物變質:這是個隨即事件·就是食物-x)2級(製造:頂級大廚)

製造:準備盛宴 +20體力(消耗5食物 2影響 30分鐘) 頂級大廚 +20體力+10耐力(消耗5食物 2影響 30分鐘 有機率出發尋找食材的任務)

附註:需要有烹飪天賦的倖存者纔可以製造兩種buff

飯廳

消耗:(40建材??影響 1小時30分)

效果:減少倖存者發生衝突的機率(衝突也是一種隨即事件·具體效果爲減少士氣x點)

訓練場--武館

消耗:1級(10建材 2倖存者 50影響 20食物 10分鐘) 2級(????????)

效果:1級(+10耐力 防止倖存者受傷 製造:健身養體)2級(製造:戰鬥訓練 製造:貿易:戰鬥訓練)

製造:健身養體 +10耐力 3食物 25影響 1分鐘

戰鬥訓練 增加近戰獲得的經驗值 3食物 25影響 1分鐘

貿易:戰鬥訓練 讓別的倖存者使用你的訓練場···獲得+3彈藥的回報 25影響 1小時30分鐘(有機率出發這種貿易·存在時間爲24小時)

附註:除了+10耐力和製造:戰鬥訓練,其餘的全部都要求有健身天賦的倖存者·

瞭望塔--射擊平臺

消耗:1級(????)2級(25影響25建材)

效果:1級(讓倖存者駐紮·射殺範圍內的喪失 製造:狙擊殭屍)2級(製造:槍械訓練 製造:貿易:室外訓練)

製造:狙擊殭屍 增大射擊範圍(只要進入了範圍就會射擊···但是槍械本身的射擊範圍是不變的·就是如果倖存者拿的散彈··在稍遠的距離會射不中)1彈藥 5影響 1分鐘

槍械訓練 增加射擊時獲得的檢驗值 3彈藥 25影響 1分鐘

貿易:室外訓練 幫助別的倖存者訓練射擊 ···獲得+2彈藥回報 25影響 1小時30分(有機率出發這種貿易·存在時間爲24小時)

圖書館

消耗:1級(20建材 100影響 30分鐘)

效果:1級(加快增加智慧的速度 有研究天賦倖存者時研究速度加快300% 製造:貿易:圖書館使用權)

製造:貿易:圖書館使用權 讓別的倖存者使用你的圖書館···獲得+3彈藥的回報 25影響 一小時30分(有機率出發這種貿易·存在時間爲24小時)

研究:溫室栽培:增加食物產量 需要園藝天賦倖存者 需要種植區

生物煉油:增加製造·生物煉油(儲物房製造)

響哨地雷:允許你製造響哨地雷(工坊製造) 需要彈藥鋪才能研究

鋼管炸彈:允許你製造鋼管炸彈(工坊製造) 需要彈藥鋪才能研究

化學燃燒瓶:允許你製造化學燃燒瓶(醫藥實驗室製造)需要彈藥鋪 醫藥實驗室才能研究

自制興奮劑:允許你製造自制興奮劑(醫藥實驗室製造)需要醫藥實驗室才能研究

種植區--溫室

消耗:1級(25建材 2人口 50影響 30分鐘)2級(50建材 100影響 1小時 需要圖書館)

效果:1級( 每天食物+6 如果有園藝天賦的倖存者,食物產量增加) 2級(每天食物+9讓別的倖存者使用你的溫室···獲得+3彈藥的回報 25影響 1小時30分鐘(有機率出發這種貿易·存在時間爲24小時))

附註:這玩意我完全沒去建過·回頭測試

工坊--進階工坊--機械鋪/彈藥鋪

消耗:1級(5建材 2人口 10影響 15分鐘)2級(?????)3級(機械鋪:25建材 50影響 30分鐘 彈藥鋪:40建材 100影響 10分鐘)

效果:1級(每天自動維修與加強儲物櫃裏的武器

2級(停車位的車子會稍微修理門,車胎,外觀 如果有工具天賦的倖存者時,+100%建築速度 +10%的基地物資容量 )

3級(機械鋪:停車位的車子會修理引擎 彈藥鋪: 防止出現製造事故 貿易:彈藥鋪使用權 讓別的倖存者使用你的彈藥鋪···獲得+3彈藥的回報 25影響 1小時30分鐘(有機率出發這種貿易·存在時間爲24小時))

製造:消聲器:允許你製造消聲器 1建材 5影響 30分鐘

鞭炮:允許你製造鞭炮 1彈藥 5影響 5分鐘

火焰定向地雷:允許你製造火焰定向地雷 1汽油 5影響 15分鐘

地雷:允許你製造地雷 有一定機率發生製造事故 1彈藥 5影響 15分鐘

響哨地雷:允許你製造響哨地雷 有一定機率發生製造事故 1彈藥 1建材 5影響 15分鐘

炸彈:允許你製造炸彈 有一定機率發生製造事故 1彈藥 1汽油 5影響 15分鐘

鋼管炸彈:允許你製造鋼管炸彈 有一定機率發生製造事故 1彈藥 1建材 1汽油 5影響 15分鐘

附註:在圖書管研究製造各種地雷 炸彈是需要彈藥庫支援··但是·製造是不需要的··········所有當你研究完了之後·可以把彈藥鋪給拆了

又但是··由醫藥研究所生產的化學燃燒彈·則不可以····化學燃燒彈需要彈藥鋪和醫藥研究所同事存在纔可以生產·如果你拆了彈藥鋪就生產不了化學燃燒彈了

儲物房--大儲物房

消耗:1級(20建材 2人口 10影響 1小時) 2級(???)效果:1級(+20所有基地物資容量 防止食物腐壞 冷藏食物 製造:食物儲存法)2級(+50所有基地物資容量 )

(snyder貨車倉庫這個基地容量爲+30所有基地物資容量)

製造:食物儲存法 5食物 15影響 10分鐘 防止食物腐壞 (效果目前本人測試中)

生物煉油:將食物轉化爲汽油·3食物轉化爲3汽油·1小時30分鐘

無線電臺製造:尋找新的倖存者(100影響 20分鐘) 尋找5種不同類型的基地物資(消耗20影響 10分鐘)

附註:無線電臺是不用建造的建築·所有基地都自帶

唯一實用的就是尋找新的倖存者·也就是我們所說的刷人··刷人部分下面人物篇會詳解·

另外注意·實用無線電臺尋找基地物資是不會重新載入的物資·也就是說地圖有多少物資·只會隨即選一出有物資的地點表示出來而已·只要你用瞭望塔探測了地區地形·完全可以手動尋找

停車位附註:停車位的修車時間爲遊戲中一天(遊戲中的一個晚上+一個白天,遊戲中的一天等於現實中的一小時,也就是說每半小時換一次日夜)

重頭戲之一:最強基地建設完整指南

最強基地位置有兩個:Snyder貨車倉庫/Trumbull 露天市場 俗稱倉庫和遊樂場

準備工作

1.準備足夠多的建材

2.建立圖書館+武器鋪(透過工坊升級而來)+種植區(也可以不建)

3.研究所有可以研究的科技(需要研究天賦)

4.拆掉圖書館和種植區

準備工作完畢

分析下什麼建築是必須的:

a.武館(訓練場升級而成,需要健身天賦)效果:+20耐力

b.廚房(需要廚師天賦)效果:透過製造+20體力/+20體力 +10耐力

c.簡陋小屋(睡房升級而成)效果:人口數≦牀位數時 +10耐力

d.醫療區(1級已經有效果·通常會升到滿級3級醫療實驗室) 效果:+10體力

初始體力:75 耐力:100 建築加成 +30體力 +40耐力

技能加成+30體力 +30耐力

體力最終加成135 耐力最終加成 170這個沒有算人物特殊天賦·目前有bug·最高只能有160

其餘必須建築:

a 射擊平臺(瞭望塔升級而成)效果:守家

b.機械鋪 效果:修車 製造炸彈 消聲器

那些我們自帶不得擁有的必要建築:

a.無線電臺

b.儲物房(個人覺得完全是個廢物,可以兩個最大的基地都自帶儲物房·可惜了)

難以取捨的建築:

a.武器鋪 效果:可以製造化學燃燒彈

b. 餐廳 效果:減少衝突(個人測試中)

分水嶺在此:

1.如果你的人口數小於8人·你只需要建一個簡陋小屋·從而就可以獲得+10耐力的加成

你就可以吧武器鋪與餐廳都建了

2.如果你的人口數大於8人·通常是小於16人·你需要建立兩個簡陋小屋· 你需要在武器鋪與餐廳效果中二選一了

最強基地建設到此爲止了·裏面有些內容我還需要詳細測試 基地篇也介紹完畢