古劍奇譚3有什麼劇情,劇情解析分享
《古劍奇譚3》最大的亮點就是它的劇情了,但是很多玩家都對遊戲的劇情不是太瞭解,那麼遊戲到底有什麼樣的劇情呢?今天小編就給大家帶來玩家“獨酷獨舞”分享的劇情解析,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。
劇情解析分享
1、這是一部承上啓下的作品
首先要說明白的是,古三是一款嘗試性的作品,它在嘗試脫離以劇情爲核心的線性RPG遊戲模式,將一些別的樂趣帶入其中,爲此做了很多嘗試與取捨。
關於辟邪,關於古三的主角,其實早早就定下了,早在古一桃花幻夢的時候,某樹就想好了古三的故事,順便將其帶入了古一的結局之中,身在魔域的強大妖族,它的骨能承載荒魂。
起初大家以爲辟邪與天鹿城,甚至整個魔域,應該在古三的故事中極具分量,但實際上着墨不多,這其中應該有三個重要的原因。
第一,主創團隊想要借本作表達一些東西,這些東西與魔域無關,渲染過重,會本末倒置,就像我前面說到的豐富的感情線對於遊戲主題的壓制,再加上古二的一些經驗,爲了突出某種主題,而放棄了豐富魔域的劇情線。
第二,古三本身是一個實驗性的作品,是帶着任務來的,它要爲未來的一些作品開拓世界觀,做技術積累等等,魔域的故事線本身就不是重點。
第三,沒錢沒時間。
爲什麼這麼說,其實從古三的世界觀構架就可以看出來,古一和古二的故事舞臺都在人界,而古三一下擴展到夢域和魔域,並且各自都有着多張地圖和豐富的劇情,古劍三已經在做大世界了,並且把它放到了遊戲裏,而且本作的劇情量確實是砍了的,表明燭龍並不想繼續做線性RPG遊戲了,今作不過只是一個嘗試。
而且本作有很多挖的很明顯的坑,比如巫炤最後挖了個大坑,想填上這個坑,一個dlc是遠遠不夠的,表明未來必然還會有一款時間線往後的作品,而且這部作品在主創團隊心中已經有些想法了。
從本作的種種表現來看,燭龍無疑是有野心的,我在此不敢妄加揣測,但從主創團隊以往的作品來看,下一作很可能是秉承古三世界觀,甚至是緊挨着古三的作品,當然了,我這種預測沒什麼用,因爲下一作很可能要更換引擎,燭龍也可能會做新的嘗試。
但無論如何,古三都只是一個開始。
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