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我的世界史萊姆粘液球怎麼獲得,史萊姆粘液球攻略

我的世界史萊姆粘液球怎麼獲得 史萊姆粘液球攻略

史萊姆(Slime)是一種生成在沼澤生物羣系和地底下的攻擊型生物。

生成

史萊姆生成在40層以下的特定區塊裏(不限亮度),它們也可以生成在沼澤生物羣系50-70層亮度等級小於等於7的地方。

史萊姆不會在距離玩家24方塊(球形)內生成。如果沒有玩家距離它們32方塊以內會隨時消失,如果沒有玩家距離它們128方塊以內則會立即消失。

史萊姆上面需要2個方塊都不是不透明方塊的地方(例如空氣、告示牌、火把),下面則需要1個不透明方塊來生成。它們生成的地方必須沒有固體和流體的障礙。大史萊姆需要3×2½×3的空間生成,小史萊姆需要3×2×3生成,極小史萊姆需要1×2×1(或1×1×1如果上面的方塊是不透明的)生成。

史萊姆尺寸受難度影響:改變範圍從低難度每個尺寸爲33%到極小尺寸的16%,33%小的,以及高難度的50%大尺寸的。

沼澤

在沼澤裏,史萊姆可能會在50-70層之間的亮度等級小於等於7的地方生成。它們只會在滿月時生成,在新月時永遠不會生成。

更準確來說,遊戲會檢查亮度等級是否小於等於一個隨機整數(0-7),然後檢查月亮的明亮部分是否大於一個隨機整數(0-1)。如果都符合條件,那麼就有50%的機率生成史萊姆。

“史萊姆區塊”

史萊姆生成在全世界(除了蘑菇生物羣系)40層以下的特定區塊裏,忽略亮度等級,每個區塊生成1-10只。“史萊姆區塊”的決定是由世界種子和區塊座標結合起來的僞隨機而成的。

掉落物

史萊姆掉落的經驗等價於它們尺寸。

如果史萊姆的尺寸是1,它會掉落0-2個粘液球。

行爲

只會自然生成1、2和4尺寸的史萊姆,而透過/summon,可以生成1-256尺寸的史萊姆。

史萊姆透過跳躍移動,每10-30刻(1⁄2到 11⁄2秒)跳1下。不像其它生物,史萊姆在附近沒有玩家時不會停止移動。具體程序如下:[需要驗證]

如果找不到玩家,它們會等待10-30刻,然後會隨機轉向左或右,轉向角度爲一個隨機數,最大角度爲57.26°(1弧度),跳躍,然後重複過程。

如果找到玩家,它們會在跳躍前延遲1⁄3(3-10刻),然後會在跳躍前將跳躍方向設定爲最靠近玩家的方向。

史萊姆的生命值等於它們體積的平方,它的大小是它每個方向大小的0.6倍方塊。當它們攻擊時,它們會造成與它們自身尺寸相同的傷害,除了尺寸1的史萊姆,因爲它們不能造成傷害。

史萊姆的跳躍距離取決於它們的尺寸;史萊姆跳躍的距離會比它們的長度稍大一些。

當玩家殺死尺寸大於1的史萊姆時,它會死亡並會分裂成1-4只新的史萊姆,它們的尺寸會除以2,並向下取整。

史萊姆攻擊速度是其它近戰敵對生物攻擊速度的2倍。當像殭屍或蜘蛛每秒造成1次攻擊時,史萊姆能造成2次。

你知道嗎

史萊姆不會阻止你睡覺。

史萊姆在追趕玩家時會跳得更快。

從一隻最大的史萊姆,玩家可以從它分裂的所有史萊姆最高獲得28經驗;最大的4經驗;分裂的8經驗;再次分裂的16經驗(分裂爲4只)。

大史萊姆不能攀爬藤蔓或梯子。