[足球經理2008]控球率分析
一般對於玩豪門的朋友來說,球場上更多的控球率是大家所追求的,我也很想擁有四個10號在場上翩翩起舞奏起華麗的進攻樂章。而不論遊戲還是現實中,成績纔是決定你是否能呆在主教練位置上的唯一標準,於是我纔想起了卡佩羅大師的效率足球...
廢話少說,進入正題。。。開檔時人手不夠(只買入了卡梅尼,基本保持原班人馬),逼於無奈才弄出下面這個陣容。因爲前鋒實在不夠,只能用單前鋒,隊伍老化嚴重,想控制住中場很難,所以我的目的也很明確,主要是利用卡卡的突破打快速反擊!設定單AMC爲進攻核心,一是給AMC足夠的空間,二也是爲了便於輪換,實在無法輪換2個AMC啊。。 。把皮爾洛前提是無奈之舉,個人覺得08對DM有很大的削弱,至少是對P21打DM有很大的削弱,但我還是設定他爲全隊的組織核心。中場三個DM很符合米蘭的陣容,堅持安隊和G8,EMESON和布羅基輪換。
再簡單說明一下設定:
儘量保證中場球員的心態一致,當P21迴歸DM時可將其心態稍高。目的是爲了保證進攻的流暢性。
自由度高一線,目的是爲了讓中場更具有創造力,P21及卡卡的自由度更高。
傳球方式與比賽節奏的調整是爲了能快速打反擊。
寬度利用,便於形成攻勢後,邊後衛的插上。
其實從一開始,我心裏並沒有底,畢竟攻擊顯得單薄一些,實際上,看起來控球率很低,可實際畫面並不難看,前場的小配合有聲有色,經常有一些精妙的配合出現,同時反擊也很犀利。另外,覺得08電腦的中路突破也很厲害,擺了3個DM,防守有很大改觀,很少丟球。當然,魔獸,IB類的前鋒還是很難防的。。
更多的控制球,來自於更多傳遞,從某個方面說,也浪費了很多更簡單,更直接的一些稍縱即逝的機會。
其實贏球,不一定要有更多的控球率。
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