羣星成就怎麼做,stellaris全DLC100%成就指南
在《羣星》2.2版本中,一共有95個成就,其中有10個是全新成就。排序按照從舊到新開始排序,此外還從耗時、運氣、難度來給各個成就評分,分數是小到大,1到5星。主要講解比較新的成就,順便再把成就裏的一些梗講一下。
1.0版本
Brave New World:Colonize a planet
美麗新世界:殖民一顆行星
耗時★☆☆☆☆ 運氣★☆☆☆☆ 難度★☆☆☆☆
除去喜加一的人從中可以看出有多少人玩鐵人(笑)。
梗出自莎士比亞的《暴風雨》,赫胥黎有同名小說,《文明5》中亦有同名dlc。
Break On Through...:Research a Rare technology
突破…:研究一個稀有(紫色)科技
耗時★★☆☆☆ 運氣★☆☆☆☆ 難度★☆☆☆☆
“Break On Through...”和後面的“To the Other Side”來自The Doors樂隊的歌曲“Break On Through (To the Other Side)”。
#/song?id=26567070&userid=445624853
Domo Arigato:Build a Robot Pop
“非常感謝”:建造一個機器人人口
耗時★★☆☆☆ 運氣★☆☆☆☆ 難度★☆☆☆☆
どうもありがとう。來自搖滾樂隊Styx的歌曲“to”。
#/song?id=3424884&userid=445624853
Energetic:Store/have 1000 EC
能量十足:擁有1k電量
耗時★★☆☆☆ 運氣★☆☆☆☆ 難度★☆☆☆☆
Explorer:Survey one of each basic planet class
探險家:調查所有基本類型行星
耗時★★★☆☆ 運氣★☆☆☆☆ 難度★☆☆☆☆
就是9種基本類型行星。
Mutual Understanding:Successfully negotiate a trade deal
達成共識:成功達成一個貿易協議
耗時★★☆☆☆ 運氣★☆☆☆☆ 難度★☆☆☆☆
A Home Away From Home:Conquer another species' homeworld
賓至如歸:征服另一個物種的母星
耗時★★★☆☆ 運氣★☆☆☆☆ 難度★★☆☆☆
起碼你得會運營,然後打贏割首都。欺負土著算不算不太確定。
Building Better Worlds:Terraform a planet
建設更好的世界:改造一顆行星
耗時★★★☆☆ 運氣★☆☆☆☆ 難度★★☆☆☆
Clever Girl:Uplift a species
聰明女孩:提升一個物種
耗時★★★☆☆ 運氣★☆☆☆☆ 難度★☆☆☆☆
臉黑的人是找不着未提升物種滴,不過拉高土著生成概率。新版本可以國境內提升未殖民行星上的物種,同時直接佔領該行星。
原來以爲只是在說古猿lucy,後來發現還有《侏羅紀公園》裏的臺詞梗,《爐石傳說》裏的德魯伊332“騎乘迅猛龍”也用了這個梗。
Digging Deep:Earn a total Mineral income each month above 250
向下深挖:每月礦物收入超過250
耗時★★★☆☆ 運氣★☆☆☆☆ 難度★★☆☆☆
這裏應該是淨收入而不是收入。
New Shining Star:Upgrade your capital to an Imperial Complex
閃亮新星:將你的首都升級至帝國綜合行政區
耗時★★★☆☆ 運氣★☆☆☆☆ 難度★☆☆☆☆
現在得80人口了才能升級了。
Power Overwhelming:Store/have 5000 EC
能源爆滿:擁有5k電量
耗時★★☆☆☆ 運氣★☆☆☆☆ 難度★☆☆☆☆
5k電就是是上古版本初始的電上限了。此外“power overwhelming”是《星際爭霸》裏的無敵祕籍,同時也是《爐石傳說》中術士的法術卡牌“力量的代價”。
Supremacy:Win a War against another Empire
霸權:在一場戰爭中戰勝一個國家
耗時★★★☆☆ 運氣★☆☆☆☆ 難度★★☆☆☆
現在還是一個傳統的名字。
The Grand Fleet:Build a fleet with a total fleet size above 120
大艦隊:建造一支艦隊規模超過120的艦隊
耗時★★★☆☆ 運氣★☆☆☆☆ 難度★★☆☆☆
新版本變難了一些。
一戰時英國在本土組建了大艦隊,後來打了日德蘭海戰。
... To the Other Side:Research 15 Rare technologies in a single game
…到達另一側:同一場遊戲中研究15個稀有科技
耗時★★★★☆ 運氣★☆☆☆☆ 難度★☆☆☆☆
梗見突破…Through...。
Battle Thralls:Have 3 other Empires as vassals
戰僕:擁有3個附庸國
耗時★★★☆☆ 運氣★☆☆☆☆ 難度★★☆☆☆
“thrall”即奴隸,也是魔獸中部落大酋長薩爾的名字。
Birth of a Federation:Establish a Federation
一個聯邦的誕生:建立一個聯邦
耗時★★★☆☆ 運氣★☆☆☆☆ 難度★☆☆☆☆
對於部分玩家,建立聯邦從來就不是他們的選擇。
梗來自星際迷航(Star Trek)的衍生遊戲,1999年的“Star Trek: Birth of the Federation”。
Faster, stronger, Better:Genetically alter a species (not uplift)
更快,更強,更好:對一個物種進行基因改造(提升不算)
耗時★★★☆☆ 運氣★☆☆☆☆ 難度★☆☆☆☆
改編自奧運口號。
Grand Admiral:Have an Empire total fleet power of 100,000+
艦隊統帥:帝國總艦隊戰力超過100k
耗時★★★☆☆ 運氣★☆☆☆☆ 難度★★☆☆☆
新版本變難了,但熟悉新版經濟就簡單多了。
The Industrial Re-Revolution:Earn a total Mineral income each month above 1000
工業革命2.0:每月礦物收入超過1k
耗時★★★★☆ 運氣★☆☆☆☆ 難度★★★☆☆
新版本難度直線上升,造個物質解壓器肯定是能完成的。
Queening:Successfully capture an extragalactic matriarch
女皇駕到:成功俘獲蟲族女皇
耗時★★★★☆ 運氣★★★★★ 難度★★★★☆
蟲族(虛空惡魔)天災中有個平均840月觸發一次的事件,走完流程就能得到馴服的女皇,女皇能不停建造(生)蟲族部隊,直到20個爲止。
Queening這個詞嘛,有興趣的人自行搜尋一下。
Rift Sealed:Destroy the portals employed by the invaders from another time and space
封閉裂隙:摧毀高維入侵者的傳送門
耗時★★★★☆ 運氣★★★☆☆ 難度★★★★☆
完成率最高的天災來了。魔鬼是不是最好打不知道,但相比俘獲蟲族女皇這個還要看臉的成就可是容易多了。上古版本因爲研究危險科技總是導致惡魔入侵,所以完成成就的百分比也格外高。
Voight-Kampff:Develop the means to prevent nefarious infiltration
沃伊特—坎普夫:找到抵擋智械滲透的方法
耗時★★★★☆ 運氣★★★☆☆ 難度★★★★☆
原來是一個危機,在肅正協議出現後變爲天災事件,在肅正協議觸發後有機率會觸發一個阻止滲透的研究,這時必須立刻研究,完成後跳成就。
“Voight-Kampff”,是一部虛構的機械,出自科幻電影《銀翼殺手》,這臺機器能夠探測出個體是複製體還是真實的人類。
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