《戰錘40K,星際戰士》通關感受
《戰錘40K:星際戰士》的遊戲類型由戰錘40K系列的RTS變成了TPS,我第一時間下載並通關了遊戲,遊戲的最大特點是刺激的戰鬥,我對遊戲整體素質感到很滿意,下面詳細說下我自己的感受。
飲水思源,非常感謝本站漢化組犧牲自己的假期爲我們帶來高質量的漢化。
【畫面】
《戰錘40K:星際戰士》的畫面在細節(比如地面紋理與“抗鋸齒”)上也許比不上那幾個以畫面見長的遊戲,但是《戰錘40K:星際戰士》的畫面整體給人的感覺非常的出色,畫面中得火焰、流血、以及爆炸等效果都表現得很到位,尤其是戰鬥時血肉橫飛的場面讓人大呼過癮(ESRB評級爲M級,17+)。最爲重要的一點是《戰錘40K:星際戰士》對硬件的要求較低,幾年前的主流顯卡也可以流暢執行遊戲,這點比那些“硬件殺手”式的遊戲要強很多,與前幾作的RTS一樣,星際戰士依然是爲A卡進行了優化。
【劇情】
在本遊戲中你將扮演泰圖斯(Titus)上尉,終極星際戰團的領導者。你和少數幾個身經百戰的兄弟被派往一個爲成千上萬獸人所圍攻的星球,並拖住獸人大軍侵略的腳步。這次行動最終變成了一個複雜不堪的任務,其中充滿背叛,悲劇和不少曲折的故事。雖然最終泰圖斯上尉拯救了整個星球,但是卻被安上了莫須有的罪名。。。
【聲效】
遊戲的戰鬥音效與背景音樂製作的都很用心。尤其是戰鬥音效,很好的烘托出了緊張刺激的戰鬥場面。
【操控性】
遊戲的視角是第3人稱越肩,遊戲的上手很簡單,支援手柄操作。戰鬥模式是遊戲的最大亮點,主角武器分爲近戰與遠程兩種,近戰武器又分爲砍刀、鏈鋸、以及戰錘等4種,每種近戰武器都可以透過簡單的按鍵釋放出一套連招,角色的血量只可以透過終結技(當敵人出現終結技標誌時按E鍵)恢復,近戰與終結技的戰鬥畫面非常的血腥(比較遺憾的是不能鞭屍),相信玩上游戲後許多朋友會放棄遠程武器直接選擇近身肉搏。
終上所述我認爲《戰錘40K:星際戰士》是一款素質很高的射擊遊戲,如果10分是滿分的話我給8.8分,簡單的上手度與血腥刺激的戰鬥是遊戲的亮點(血腥度超過《子彈風暴》),喜歡射擊以及追求爽快的玩家不要錯過。
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