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仁王陷阱埋伏套路彙總及收集要素尋找方法

仁王陷阱埋伏套路彙總及收集要素尋找方法

埋伏套路

1.成片的草叢裏肯定會有敵人。

2.山崖的小路上肯定有將你打下山崖的埋伏。

3.所有煙霧繚繞的鬼,殺完之後都不會重新載入。

4.幾乎所有的門,門後,房頂都有埋伏。

5.所有有大寶箱或者多個小寶箱的房間裏,必有貓膩。務必先清理雜物再開箱。

6.大多數屍體上的物品,旁邊都有致命埋伏或者陷阱!

機關陷阱套路

1.牆上的小眼,意味着旁邊的地面上肯定有一個陷阱踏板,陷阱發動可以無傷防禦,可以利用擊殺怪物。

2.越是平坦沒雜物的路徑,越有蹊蹺。不是陷阱就是坑,要麼滾石直接秒殺。

3.寶箱怪做的動作,就是標準動作裏的9個其中之一。不要翻其他的。

4.石牆怪,紅黃藍三顏色姿勢隨機一個,看不出來是哪個,不能超過兩次錯誤,所以只有66%猜中的機會。

5.越是唯一又順理成章的路面上,越可能有一顆紅色地雷或者弓箭手、火槍手等着你。後期關卡纔會遇到。

6.蝙蝠陷阱只會出現在懸崖邊,有聲音預警的。是可以防禦的,不會讓你掉落懸崖。

7.伊賀國開始,所有推拉門都可以打碎。門後肯定有埋伏。進不去的房間肯定能從其他房間進去,甚至二樓有暗門掉進一層。牆體下面有旋轉痕跡代表是暗門可以進去。進不去的旁邊肯定有一個通的。

8.所有擺放紅色炸藥桶的旁邊,多數都有裂開的牆體,一顆子彈即可引爆成爲捷徑。通常裏面還藏有木靈。

9.蜘蛛關卡中,幾乎所有唾手可得的屍體上方肯定有蜘蛛怪爆頭陷阱。莫貪,伸手必被抓。

全收集要素尋找方法

1.有木靈的關卡,開場時身旁的環境裏必有1-2只木靈。

2.任何你認爲不可能過去的地方,肯定都有一個暗門,門裏面肯定有木靈。

3.敵人越多越複雜越是錯路的地方,越有寶箱或木靈。

4.木靈可以靠聲音或感應裝木靈裝備、感應木靈的附靈探測到。

5.越是犄角旮旯,越是擺放着沒用的東西,越要撞開看看,裏面通常藏着的都是木靈。

6.繞遠的路,錯路,敵人把手的路,都是有溫泉或者木靈的。

7.溫泉都不會出現在你能看到的地方(除了溫泉關卡)

遊戲地圖架構探索方法

1.仁王所有地圖,都以神社爲核心起點,每個神社爲一片區域。每個區域肯定有回到神社的捷徑。

2.鎖鏈式地圖設計。A神社區域,抵達B神社,B神社肯定有去A神社的捷徑。A-B-A B-C-B C-D-C設計。以此類推。

3.每個建築幾乎都可以繞道建築物後面,通常都有寶物。

4.每個建立在懸崖上的建築或地點。懸崖都可以順着走,幾乎都能發現新區域。

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