太吾繪卷V0。2。4。0版本更新了什麼,7月31日版本更新內容分享
《太吾繪卷》遊戲暑期中旬再次迎來大更新,添加大量的獅相門催破特效,本文給大家帶來相關的新版本更新和分享,這裏給大家帶來的是最近的更新內容分享,希望能夠給大家帶來幫助。
版本更新——奮威曜江湖,震響駭八荒
更新日誌19-7-31
實裝52個獅相門摧破功法特效:
獅相門拳掌——力盡而生,大巧若拙
推山掌:下一個拳掌功法根據架勢的比例額外附加此功法的傷害
獅相鐵擔手:施展下一個功法前,獲得的所有點、拿變爲崩式
大開門八式:造成破綻時,運用者每擁有2個崩式,額外造成1個破綻
大力開碑掌:雙掌的破甲額外增加10,對守禦值造成的傷害提高3倍,下一個功法的力道減少50%
獅相金砂掌:造成破綻時,將敵人身上所有的破綻匯聚至被攻擊的部位
霸王開弓手:施展下一個功法前,每當運用者以崩、點、拿或拳掌功法擊中敵人手臂時,會同時對左右兩臂造成傷害
呼嘯十四手:下一個拳掌功法額外大幅增加施展速度
大神威掌:施展功法時,如果敵人正在運起護體功法,功法威力增加100%,下一個功法的力道減少50%
大拙手:施展攻擊敵人時,若大拙手被化解,再次立即無消耗施展大拙手攻擊敵人,且大拙手的威力增加50%,直到功法未被化解爲止
獅相門刀法——越戰越強,愈強愈狂
獅相地趟刀:每段命中可消除敵人的1個移動力,最多消除3個
開山快刀:施展下一個功法前,獲得的所有刺、撩變爲劈式
獅相劈掛刀:造成破綻時,運用者每擁有2個劈式,額外造成1個破綻
九牛二虎刀:發揮十成威力時,運用者獲得1點摧破真氣
斬鰲刀法:此功法對腿腳造成的傷害無法在此次戰鬥中得到治療
霸王刀:只要運用者的摧破真氣高於敵人的摧破真氣,此功法造成的所有傷害均變化爲致命傷
金猊鎮魔刀:施展此功法的過程中,敵人無法施展任何逆練的功法
鬼八式蟠龍刀:施展擊中敵人後,運用者每擁有3個劈式,就會再次立即消耗運用者的3個劈式施展鬼八式蟠龍刀攻擊敵人
狂刀:運用者每對敵人造成1個程度不低於25%的致命傷,狂刀的威力增加10%,直到戰鬥結束
獅相門槍法——人如獅,槍如龍,一往無前
惡煞槍法:下一個長兵功法的傷害增加50%,但受到的反震傷害會增加100%
五虎斷魂槍:施展功法時,運用者向前移動1次,運用者與敵人的距離越接近運用者的最小攻擊距離,此功法的威力就增加越多
獅相八母槍:下一個長兵功法由逆練轉爲正練
桓侯十六槍:施展下一個功法前,運用者的移動距離減少50%,運用者每次獲得劈、刺、撩式均會使自己向最大攻擊距離移動1次
乾坤槍法:施展下一個功法前,運用者的守禦值受到的損害減少50%
百獸震嶽槍:開始施展功法時,將運用者的50%的護體真氣變化爲摧破真氣
狂龍獅子槍:施展功法時,若未達到運用者的最小攻擊距離,則移動最多3次,直到達到運用者的最小攻擊距離,每移動1次,功法威力增加25%
陀龍霸王槍:發揮十成威力時,運用者與所有敵人均受到1個程度與運用者摧破真氣相當的全身性致命外傷
(以上僅爲所有獅相門摧破功法的正練特殊效果,逆練特殊效果請於遊戲中自行探索!另外,因摧破特殊效果較爲複雜,本月僅實裝獅相門的摧破功法特殊效果,以測試摧破特殊效果的系統的穩定和完善程度,之後將會逐步加快摧破特殊效果的實裝速度,敬請期待!)
新的戰鬥音樂:
爲9個劍冢的相樞化身添加了9首不同的專屬戰鬥背景音樂
大嶽瑤常:斬妖跡
金凰兒:鳳鳴舞
九寒:寒山空鳴
莫女:莫女衣
術方:九彩霞
衛起:化龍
血楓:鏖戰
衣以侯:衣舞浴紅炎
以向:溶塵隱
(同時,9首相樞化身專屬戰鬥背景音樂的無損高清格式已同步更新至DLC:Scroll Of Taiwu – OST中)
實裝部分太吾村管理功能:
透過開啓太吾村中的管理介面,玩家可以更加便捷的管理太吾村的各種收穫、安排太吾村民們進行工作
可以在太吾村管理介面中便捷的安排太吾村民入駐產業建築
可以在太吾村管理介面中便捷地收穫產業建築產出的資源、道具、人物等
產業建築所收穫的資源、人物等的圖標替換爲正式的圖標
產業建築中能夠存放的收穫資源、道具的數量將有一定的上限,隨着產業建築的規模等級提高,上限將逐漸提高,最少可以存放25項收穫,最多可以存放120項收穫
新增人物名譽類型:
當人物名譽變化較多但正負總數接近0時,不再顯示爲“默默無聞”,而是顯示爲“亦正亦邪”
功法調整:
本月因摧破特殊效果的設計需求,對一部分摧破功法進行了必要的調整,使其能夠更好的符合摧破特殊效果
增加大部分拂塵類功法的基礎傷害
靈熱刀、十二手濫纏絲拳增加點穴效果
施展青花虞美人、飛星術、靈熱刀、離合指所需的式調整
獅相鐵頭功的正練特殊效果使運用者頭部受到的傷害由降低50%調整爲降低90%
鬼婆婆劍、跛打八十式、大開門八式、獅相闢掛刀、蓮花妙劍、太乙玄門劍、靈熱刀、青蛛纏魂手、光相指、小九天九式、霸王開弓手、靈熱掌、離合指、捏轉金剛圈、奇形龍爪索、太素絕手、寒陰掌、青蛛劍法、五丁開山腿、飛劍術、金剛黑砂掌、大炫絕掌、太乙雲拂功、小玉陽神拳、火煉掌的攻擊部位調整
因某些原因導致在戰鬥中無法使用或暫時無法使用的功法不再直接從UI上移除,而是顯示無法使用的時間
其它若干功法參數調整
內功發揮影響調整:
爲了方便玩家理解內功發揮的影響,人物次要屬性中內功發揮屬性的初始值不再顯示爲100%,而是顯示爲0%,它的實際影響效果並未變化
所有功法的內功、外功比例的變化難度不再相同,以0%、50%內功比例的功法爲例:
0%內功的功法,需要至少200%內功發揮才能夠轉變爲100%內功比例,而50%內功比例的功法,只需要50%內功發揮即可轉變爲100%內功比例的功法,混合類功法的內功、外功轉變難度將明顯低於純內功、外功的功法
優化存檔系統:
進一步提高存檔安全性
進一步增加存檔、讀檔的速度
優化存檔備份功能,避免存檔異常刪除
修復BUG:
修復武器內傷比例的顯示錯誤bug
修復部分浮動資訊視窗顯示錯誤的bug
修復部分介面用右鍵關閉時顯示錯誤的bug
修復劍冢出現時地圖沒立即重新載入的bug
修復資源維護費用在產業建築發生變化時沒有及時重新載入顯示的bug
修復谷中祕友在玩家第一次抵達太吾村後沒有隨玩家加入太吾村的bug
修復用鼠標左鍵拖動揹包中的道具時用右鍵或中鍵拖動另一道具時異常的bug
修復新建人物時選擇銘刻人物後相貌各顏色選項的選中未及時重新載入的bug
修復奇書特殊效果“狂聲”不會消耗所有的音式的bug
修復奇書特殊效果“解破”在功法未發揮十成威力時仍能生效的bug
修復戰鬥AI會不斷試圖治療無法在戰鬥中治療的各種舊傷的bug
修復系統設定介面,在分辨率下拉選單開啟的情況下關閉視窗會導致再次開啟設定時無法開啟下拉選單的bug
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