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太吾繪卷招式都能造成什麼傷口,各門派攻擊招式傷口位置與傷勢分析

在《太吾繪卷》中,玩家們對敵人所用的武功、武器不同,對敵人造成傷口破綻也會不同。我們對其傷口多次進行傷害後,後續的傷害會越來越高,因此我們儘量會使用一些師出同源的武功。下面小編就將帶來《太吾繪卷》各門派攻擊招式傷口位置與傷勢分析,希望大家有所幫助。

首先說一下,這個貼只是討論傷口+傷勢對傷害的影響,不計算具體傷害,大家在實戰中可以先透過其他小威力招式造成傷口,再用大威力招式加重傷勢以達到傷害擴大的效果。

所有攻擊招式出招都是四次。

計算順序爲迅疾、精妙、力道。

太吾繪卷招式都能造成什麼傷口 各門派攻擊招式傷口位置與傷勢分析

上圖是巨闕的。

在功法屬性一欄看到,讀格子數目,迅疾,精妙,力道的比例分別爲1:1:8。

那麼前三招的發揮比例分別爲10%,10%,80%。

假如你命中三維全壓對面,最後一擊的發揮比例就是10%+10%+80%=100%

假如你的迅疾太低,第一招被閃避了,那麼最後一擊的發揮比例就是10%+80%=90%

此外,這幾個顏色的格子還影響發揮比率。

計算方法爲

發揮比例100%【包括】以上,造成的傷勢程度爲致命傷;倍率爲3倍。

發揮比例50%【包括】以上,造成的傷勢程度爲重傷;倍率爲2倍。

還拿巨闕做例子,第一擊迅疾屬性10%,輕傷,第二擊精妙屬性10%,輕傷,第三擊力道屬性80%,重傷。

最後一擊100%,致命傷。

如果前兩段都被格擋,只有第三段和第四段的話,就是80%+80%,兩段都是重傷傷勢,倍率爲兩倍,雖然被削弱但影響不是致命的。

所以不考慮格擋三維的話,好的武功就是類似巨闕這種例子,有一個高比例(至少超過50%)顏色的格子。

琴女的純力道琴傷害爲什麼那麼高?就是因爲兩段都是100%的致命傷傷害。

但具體到實戰,同一招式可能前兩段打在了手,第三段打到了胸腹,這樣會導致傷害的分散,該怎麼辦呢?

另外還有空桑的一門七階絕技(臟腑解剖法)正練可以平a就穩定造成胸腹傷口,逆練時假如用功法擊中胸口就必然造成致命傷。

實戰中,除了純內傷外傷的傷口可以確定,混傷功法是不能確定的,然而混傷功法穿透高,算是各有利弊。

看混傷與否主要看這個架勢、提氣消耗。

太吾繪卷招式都能造成什麼傷口 各門派攻擊招式傷口位置與傷勢分析 第2張

架勢高就是外傷爲主,提氣高就是內傷爲主,使用加、減內功發揮的寶物或功法可以改變這個比例,實測可以用各種寶物功法把巨闕的100%架勢給改成20%架勢80%提氣(實戰中這樣做根本沒必要,因爲巨闕自帶的破體比破氣高很多)

比例大於等於20以上的就是混傷功法,比例越接近穿透越高

如果比例小於20就不算混傷了,最好用一些加減內功發揮的寶物或者功法給替換成100%,如果大於等於20%則要看情況。

武當

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樓主是執迷不悟的武當玩家

武當招式以精妙爲主,我把精妙超過50%的招式標爲黃色,把一些大威力招式單獨標爲紅色,方便大家以後選擇

傷口部位的判斷上,我把超過百分之四十的部位都標黃

實戰中,可以先用小威力招式造成傷口,再用大威力招式攻擊在那個部位擴大傷口

太吾繪卷招式都能造成什麼傷口 各門派攻擊招式傷口位置與傷勢分析 第3張

武當簡直是切胳膊專業戶,無語了

鑄劍山莊

太吾繪卷招式都能造成什麼傷口 各門派攻擊招式傷口位置與傷勢分析 第4張

太吾繪卷招式都能造成什麼傷口 各門派攻擊招式傷口位置與傷勢分析 第5張

爲什麼說鑄劍厲害的劍法只有九階的魚腸和六階的巨闕呢?魚腸的迅疾發揮到了70,巨闕力道發揮80,兩個都是百裏挑一的極品功法,

而且,魚腸穩定鎖腹部,巨闕穩定鎖胸,

可憐我武當的招式,真有這種數據的得三品以上的劍法跟拂塵,還都是砍胳膊的(胳膊比胸腹的傷害要低一些,目測以後會給胳膊列出一些額外的異常狀態比如發揮度降低等,不然胳膊腿劍法太弱了)

伏龍壇

太吾繪卷招式都能造成什麼傷口 各門派攻擊招式傷口位置與傷勢分析 第6張

伏龍是力道門派,功法傷害都很高,而且傷害部位好看的也有很多,可以說是最無腦莽的門派了。

純陽三派總結:巨闕天下第一不接受反駁。

可以用伏龍的胸腹招式先切割傷口出來,再讓巨闕一波帶走。

武當。。。武當得等補丁,加強了胳膊的異常效果才能站起來。