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守望先鋒 禪雅塔好用嗎 守望先鋒和尚優缺點及定位

守望先鋒 禪雅塔好用嗎 守望先鋒和尚優缺點及定位

作爲暴雪出品的首款團隊射擊遊戲,守望先鋒國服已於近日全球同步上市,想必所有的暴雪粉及熱愛FPS遊戲的玩家早已躍躍欲試了,而禪雅塔作爲守望先鋒中的輔助角色,最亮眼的莫過於羣體加血的大招,不過很多玩家對禪雅塔的能力及定位不是很瞭解,那麼今天就爲大家帶來守望先鋒 禪雅塔好用嗎 守望先鋒和尚優缺點及定位,一起來看看吧。

禪雅塔優缺點及定位:

一、禪雅塔適合的定位

我知道有的人玩禪雅塔很上癮,因爲虐菜局或者沒有被刻意針對的時候,和尚真的有神一般的感覺……能很輕鬆的把所有金牌收入囊中。

但有幾種情況極其不建議使用和尚:

1、對面兩個及以上的法雞、猩猩或。這個情況雖然看起來奇葩點但是因爲都算是熱門英雄,路人局很容易出現,這個時候就不要用和尚了,躺槍啊,被攆着滿圖跑啊什麼的

2、己方陣型極其雜亂隨時可能從任何地方出現麥爹死神獵空76什麼的。雖然任何輔助這種情況遇上這幾個基本都是死,但是擊殺和尚對對手來說門檻極低……

相對來講,陣型穩定的時候,和尚可以在中遠距離提供極大的輸出,易傷和治療又極其容易操作且不耽誤輸出。

大招可以很輕鬆的配合隊友打出瞬間優勢。

作爲一個奶有着恐怖的傷害,血量上挨刀真沒什麼奇怪的,雖然不能自奶但因爲是藍血能回覆也沒太多好抱怨的。注意自己走位吧。

中遠距離怎麼樣都好,各種掩體是好夥伴,被近身任人花式吊打。

總的來講實用性:防守>進攻>對攻。

二、禪雅塔技能分析

滅:可單發可蓄力連發,傷害可觀。單發彈道平穩無衰減,連發比較像源氏的鏢,但每發間隔極短,傷害降低。

單發的時候彈道佳,傷害高,準心不抖,配合易傷兩發打殘,根據對方走位一般第三發比較難命中。

蓄力會出現圈圈,一共5個,正上方的圈圈出現大概0.5s後,就會自動釋放,也可在出現後手動釋放,不影響總彈數,彈速比單發快,非移動目標來不及反應躲後續傷害。

和尚的單發滅傷害配合沒有共CD的易傷真的是毀天滅地,蓄力連發甩着用補刀也挺爽,陰人也是很不錯,但就不要先手掛易傷了。

易傷:看起來很op實際上也確實很op但路人局隊友很少用得上的技能。提高受到的傷害。

和左鍵單發無衝突,按着左鍵不鬆的時候也E的出來。蓄力中無法釋放。

上給充電寶有奇效,或者上給法雞、dva、猩猩的目標,其他人的目標很難判斷。

大錘衝鋒對面大錘和豬的時候,一定要給E接滅,妥妥一套秒。

上給對面半血的會給對方造成極大的心裏壓力,因爲很容易花式躺槍。

奶:遛狗雖然很開心但是路人局的節奏不適合這樣。持續治療技能,有效距離遠,視野內即可。

站在隊伍後方,掛給需要治療的隊友,遠遠的輸出,不要冒進,不要像DJ和天使一樣追着屁股奶,和尚的機動性不允許和尚這麼做,要想着,不回來吃奶就去送吧,我替你報仇。

因爲距離遠,真正做到了時不時看一眼就可以,自己找個好位置,隊友卡視角就不要管了,換個人掛上,然後提醒隊友自己所在位置,讓他們自己判斷卡視角的問題。

無敵:和尚最具侵略性,也最難用的一個技能,無敵+羣體回血!

回血效果槓槓滴,是個人就能奶滿。但因爲很多人比較注重回血或者隊友生存,導致這個技能用的時機不太好。

在路人局,這個技能更重要的是無敵效果配合隊友大招。

使用的時候不要在意能保幾個人存活,能刷多少治療量,考慮這些這個大就廢了。需要考慮的是配合隊友誰的大招,建議的是法雞、麥克雷、死神。

這個忘詞組合的每個人只要能唸完臺詞,對對方都是一個沉重的打擊封走位什麼的戰略性威懾就不提了,和和尚的來電是顯而易見的。

更建議搭配麥克雷,因爲配合麥爹不懼突臉,位置也相對遠離戰場。死神要求位置前壓,法雞在地面機會比較少,Q不效率。

三、明顯的優缺點

優點:

1、和尚真的是半個狙,傷害高彈道穩定,作爲一個優秀的點療,這是很扯的。

2、雖然血量很低,但隨便找個角落貓起來,不耽誤治療,還能快速給自己回盾,順帶攢個連發,出來就甩別人一臉。這可以避免大多數的躺槍而亡。

3、大招和忘詞組合配合威力無窮,和死神雙空降幾乎無解。

缺點

1、太容易被針對;

2、太容易被針對;

3、太容易被針對。一旦被針對開場就減員誰受得了。

守望先鋒 禪雅塔好用嗎 守望先鋒和尚優缺點及定位