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戰錘:全面戰爭 帝國兵種定位 帝國兵種作用解析

戰錘全面戰爭 帝國兵種定位 帝國兵種分析

有人問我,這一作裏帝國隊長、戰鬥巫師和獵魔人都是什麼定位。說隊長是近戰,巫師是法師,獵魔人是刺客這樣對還是不對。相信有這樣疑問的玩家也不在少數,下面就爲大家分析一下吧。

這一作的概念和前幾作不一樣了,因爲英雄很牛逼。

帝國隊長:

純步戰防禦加點,戰鬥力相當強,如果讓他加入隊伍,是錦上添花,定位:最合格的肉盾,可扛N多兵,爲火槍輸出提供巨大空間。

錘子戰士

依舊純光環和步戰防禦加點,他是雪中送炭!等級提高之後各種光環神牛逼!定位:不是很能扛的肉盾,但可以提供最牛逼的羣體buff!配合火法(或者任何一個)可無視誤傷!

法師是三種,法師所有魔法技能都只點一級。

火法:

如果主將夠牛逼就帶他!最全面的法師!

天法:

前期渣後期神(帝國可以直接招募10級法師)。

光法:

最中規中矩,適合你的非全精銳部隊(卡爾就不要帶了,因爲卡爾大帝自己夠牛逼了,你肯定給他配的是精銳部隊,再帶光法浪費了)。光法在遊戲前期,部隊素質不是很高的情況下發揮超神!但讓卡爾帶他有溢出的感覺。

獵魔人:

獵魔人不適合進部隊,適合去降低對手移動速度,說他會殺英雄?會殺英雄的人多了。

讓獵魔人進部隊完全看個人喜好,因爲除了殺英雄之外,殺小編制單位也相當可以,之所以獵魔人在部隊沒位置,是因爲帝國的兩種火槍手太牛逼。

不過不能否定的是,獵魔人非常強大,可以降低敵人部隊50%的移動力,電腦再也沒法玩躲貓貓了。

而且獵魔銀彈加處決,可以斬殺對方英雄。

嗯,就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。

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