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後記 烏鴉的悲鳴,圖文全攻略 全主線支線任務全分支全劇情

後記:

如果是正常玩家,往往在進入遊戲後1個小時之內發現不對勁就會及時撤出;但我們這些攻略手就沒那麼好運了,我不得不在這……堆“嘔吐物”中仔細搜尋着任何還有營養成分的東西以饗大家。

這遊戲有多垃圾,已毋庸證明,IGN3分,GampSpot1分(連兩個對立媒體都不得不得出了一致結論……),Steam上甚至爲了這個垃圾遊戲掀起了要求改良退款規則的狂潮。

真正玩完這個遊戲,我覺得它的命運已經在設計初期就被鎖定了,什麼開發未完成啊BUG啊優化不佳啊都是表面現象,即便這個遊戲完成也無法掩蓋其在設計上的致命缺陷。

製作組很明顯是想還原一個真實的加勒比海,各種粗口和奇葩劇情還是有那麼一點點令人投入的衝動,但各種“爲了寫實”而故意增加玩家操作難度和挫折感的設計卻是不可原諒。

在2015年遊戲的大潮衝擊下,一個介面簡陋操作不友好的遊戲已經爲他自己敲響了喪鐘,這不是靠補丁和DLC能彌補的,但我想製作組應該沒有這種奢侈的機會了……

當然最令人氣憤的還是遊戲發行商和製作組的態度,如此垃圾的遊戲還敢推出市場賣錢……

當衆多優秀的遊戲作品還在靠Kickstarter和Early Aceess苦苦掙扎時,出現這種“對品質漠不關心”,“對玩家不負責任”,“對口碑無動於衷” 的遊戲也不得不令人感嘆一聲:奇葩!

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