60秒!瘋狂值是什麼,瘋狂值說明分享
《60秒!》瘋狂值是玩家的一項數值,這項數值十分重要,如果這數值一旦成長起來,那麼任務就會變得瘋狂,會很大程度影響到有些接下來的探索,下面就給大家帶來分享,更多內容如下。
瘋狂值說明分享
瘋狂值說明
瘋狂值也可以說成是心情值,這個值的高低與在可能致瘋的事件中人物瘋狂的概率有關。一般來說瘋狂值越高(心情值越低)人物在可致瘋事件中瘋狂的概率越高。需要注意的是在某些罕見的致瘋事件中它無視瘋狂值高低直接導致多個人瘋狂(也就是說必瘋)好在這類事件並不多,可以明確判定的有 :
<前期接電話事件不管導致觸發的負面情景「吵鬧電話鈴」>
<收音機調頻事件不管導致觸發的負面情景「吵鬧收音機」>
目前可以明確的必瘋事件就這兩個,而且注意雖然它們的觸發概率極低極低,但一旦觸發那就必瘋多個人而不是一個並且不受難度影響。也有一些其他的高概率瘋狂事件比如沒有書情況下的「布萊克叔叔事件」,雖說在困難模式下樓主一旦觸發這種情況沒有一次不瘋的,但它受難度影響,低難度下lz是遇到過不瘋的情況的。
特殊說明:家裏掛人和家裏只有一人的情況也是必瘋,但好像算不了事件
「幽閉恐懼症事件」lz選過幾次關門,都瘋人了,但由於lz大多數情況下都選擇開門後用醫療包,所以沒法判定。
什麼會導致瘋狂值提高/心情值降低?
只要它是個可能導致瘋狂的事件它就會提高瘋狂值。也有一些小事件會影響瘋狂值,比如指責偷罐頭等。
如何提高:寵物解瘋,布萊克叔叔事件用書觸發,給乞討者物資等。
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