古惑狼三部曲與原來三代變化改動介紹
一代變化最大,難度大幅降低,改變如下:
1,原來的1代只要死了就必須從頭開始,因爲C是不儲存箱子數量的,只要死了箱子數量就歸零。
2,只要接存檔人數就變爲3個(顯示有3個,其實是4個)
3,那些湊頭像的小副本,只要死了也從上個C開始,也就是箱子數量也歸零。
當然難度也有提升的地方:
1,加入了競速鑰匙。但只要求金鑰匙就可以。
2,加入了一個DLC關卡,這關確實比正常關都難一些(但這關其實又和白金沒關係)
21年前的遊戲……原來1帶根本沒有那個收集介面,只有在記憶卡的介面裏能看到完成度。新版1代應該是105%完成度最高,那個DLC關卡的鑰匙。
二代總體來說也有較大變化,難度提升了。從白金率就能看出來,二代白金率最低
1,加入了競速鑰匙,提升了一些難度。
2,微弱縮小了主角的攻擊框。包括旋轉攻擊和踩踏時,都有微弱縮小。這個不是以前玩過很多,應該感受不到
增加了一些敵人的攻擊判定框。比如那個老鼠……
總體其實變化不大。二代白金率低,應該是謎題不好解。
三代可以說完全沒有變化。直接上圖對比!
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