獵手 進化 突擊醫療獵手支援全職業兵種特性及武器詳解
3:獵手(Trapper)
四人小隊中負責捕捉和陷阱的大師,在怪獸變的尚未那麼強大前獵手所掌握的資訊以及對怪物的追蹤會給予怪物極大的壓力,壓縮他們的進食空間,好的獵人會在怪物變強大之前就控制或者減緩它的進化速度,
獵人也是唯一真正有能力能控住怪物的職業,移動競技場就如同天網降落,怪獸難以逃脫,獵人大多擁有的裝備大多是用來偵測怪物動向,或者控制怪物動作和移動的陷阱裝置,是隊伍中負責控制的重要職業,一場戰鬥的勝負很大程度上取決於獵人。
推薦人羣:獨狼玩家,有一定自保能力和防反擊能力,能巧妙偵測怪獸動向,能較好佈置陷阱控制做好本職工作的玩家
進階技巧:作爲團隊能不能壓制怪獸發育的關鍵,需要有準確的判斷力,能進行偵測和反偵測,識破怪物可能造成的僞裝路線,單打獨鬥時發現怪物困住它時能與它周旋一段時間。
優/缺點:
+擁有能夠極大的壓縮怪獸進化空間的能力
+真正的控制能力
+好的陷阱會讓怪獸如同縛手縛腳
+適合獨狼和感受拯救世界的玩家,成功後有很大的快感
-太過強調玩家對此職業的理解,水平差異過大
-容易成爲成功點,也容易成爲團隊的失敗點
-傷害能力普遍較弱
通用能力:移動競技場(Mobile Arena)
獵手最爲重要的能力,使用後短時間啓動,同時在整個區域產生一個相當壯觀的藍色穹頂罩住附近的大部分區域,可進不可出,持續較長時間,是早期抓捕怪物的最重要能力之一,
無論是獵人倒下,或者是自行解除,亦或是時間到達上限,都會使其無效,再次使用需要一定時間的充能,被困住的怪物無法逃出或者破壞這個結界,但是能進來,防止獵人用此能力拖延和保護繼電器。
獵手在正式版首發之日共有三位分別是:
瑪姬(Maggie)
獨有能力:跟蹤寵物(Pet Trapjaw)
一隻名爲Daisy的寵物,能夠幫助自己和團隊自動跟蹤怪獸的腳印,同時能夠檢測出隱形的敵人,同時Daisy還能救起那些被擊倒的友軍,幫助他們繼續戰鬥
特殊裝置:魚叉陷阱(Harpoon Trap)
一種自動化的陷阱裝置,釋放後需要一定時間來啓動,可以釋放多個,準備好會自動瞄準進入範圍內的怪獸並且發射魚叉限制他們的行動,怪獸需要扯斷線或者直接摧毀魚叉陷阱才能擺脫,放置在複雜的地形會更加有效,也可以用來放置在逃跑路線上保證後路
主武器:速射機槍(Machine Pistol)
一把能在短時間內傾瀉大量彈藥的武器,可以在近距離造成不俗傷害,但是精確度穩定性和射程都較差,如果隊友能造成弱點或者拉近戰鬥距離會有助於此武器輸出更強
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格里芬(Griffin)
獨有能力:聲納脈衝(Sound Spike)
一種聲納裝置,能在地圖上顯示相當大一片區域的一舉一動,如果怪物在此塊區域不小心行動則會被偵測到,從而方便獵人們制定計劃進行圍剿,可以釋放多個,可以被破壞。怪獸潛行時無法被偵測。
特殊裝置:魚叉槍(Harpoon Gun)
一把射程相對魚叉陷阱更長的裝置,能夠從更遠的距離限制怪物的行動,需要保持發射狀態控制怪物,鬆開或者怪獸破壞魚叉線纔會使其失效,需要重新裝填,也可以看時機等怪物做出破壞意圖時鬆開,以便更快的裝填下一發。
主武器:速射機槍(Machine Pistol)
一把能在短時間內傾瀉大量彈藥的武器,可以在近距離造成不俗傷害,但是精確度穩定性和射程都較差,如果隊友能造成弱點或者拉近戰鬥距離會有助於此武器輸出更強
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艾普(Abe)
獨有能力:追蹤標記手槍(Tracker Dart Pistol)
一種用來標記野生生物以及當前追殺目標的標記槍,能夠在地圖和視野內顯示被標記的怪物,能夠標記多個目標,如果怪物吃下了被標記的野生生物,那麼他也會在一段時間內被標記出來,也能夠標記尚未腐爛的屍體。
特殊裝置:停滯手榴彈(Stasis Grenade)
格里芬的特殊裝置,扔下後會在原地產生一片一定持續時間的紫色煙霧,會大幅度的降低怪物的移動速度和動作速度,可以使用多次來形成一個更大的覆蓋區。
主武器:速射獵槍(Custom Shotgun)
一把五發填彈的武器,可以在短時間內全部發射出去造成可觀的傷害,但是相對而言會帶來較大的後坐力從而失去精度,可以放緩射擊頻率來獲取精準度或者近身連發造成大量爆發傷害。
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