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《亞瑟王》三系技能分析與推薦加點組合(個人心得,更新部分技能效果圖)

    之前有朋友要我發一下技能詳解……這着實難着我了,這遊戲技能非常多而且系統比較複雜(主要指語言問題- -|||||),遊戲進度打到現在,技能已經出了一半左右了(主要是路線限制問題),現在就將個人的一些心得分享,希望能對大家有所幫助。

個人以爲這遊戲裏的技能主要分爲三個系別(被動技能歸至增幅)即:傷害,控制,增幅(囧……跟網遊似的……)先將個人的一些體會以及搭配組合分享下:

《亞瑟王》三系技能分析與推薦加點組合(個人心得,更新部分技能效果圖)

《亞瑟王》三系技能分析與推薦加點組合(個人心得,更新部分技能效果圖) 第2張

《亞瑟王》三系技能分析與推薦加點組合(個人心得,更新部分技能效果圖) 第3張

藍框是兩支技能系統,左邊的是連鎖技能,需要投點較多,只能靠個人傾向選擇,右側是單個技能學習,除了人物初始給的選擇有所不同外,個人生涯路線的發展所解鎖的技能也由這裏顯示(包括Old Faith + Rughtful路線發展到高端時出現的閃電風暴技能),所有技能都可以加到4級(裝備提升除外),所以技能點閒置不可怕,一時沒有好的技能可以加的話技能點就留着,否則垃圾技能加多了沒有被動加成到後期終極技能也沒點加就欲哭無淚了。

正所謂藝貴精不貴多,技能雖然多,但技能點終歸有限,個人推薦的英雄加點模式分爲三種:

(注:圖中技能因爲人物初始因素影響並不是嚴格的個人推薦的三路線,僅以說明技能)

統帥型:

顧名思義,一般由部隊總指揮英雄(好囧的稱謂 ……)學習,技能主要包括全部單位型被動增幅技能(因爲被動技能有許多針對性較強,整個系統很繁雜,所以不做解釋,有興趣的朋友可以找翻譯工具對查),主動區域性增幅技能,控制技能。

推薦搭配:除了被動技能按個人的兵種構成進行選擇外,主動技能主要選擇 紅圈標誌1 ,這是區域性增幅技能,將它加滿時覆蓋範圍可達250米,如果加上裝備的兩級加成則可達到6級,覆蓋範圍350米,持續時間210秒,冷卻60秒,攻防加成20%,除去其本身的攻防加成外,將兩個分支技能加滿怎可額外得到攻防各120%的加成,堪稱部隊廝殺時最逆天的物理系技能之一了,這是作爲一軍之統帥必修的王道;持續回血的技能我加到2級使用效果不明顯,因而不推薦;紅圈標誌2 是所有類型英雄都可選擇的傷害型技能……別問我爲什麼,主要是它實在太BT太暴力了,“閃電風暴”(亂起的名字 )4級時傷害達到800~3000,耗魔90,施法距離400米,覆蓋半徑15米,處於基本可以籠罩一個部隊的範圍,屬於那種初中期部隊一律秒殺,末期部隊……看RP了……傷害搖得高的話還是很有可能秒滴……不過單看天上一道巨大的閃電嘩啦啦劈下來,怎麼着不死也得尿褲子不是,惟一遺憾的是輻射範圍太小,基本只滅單個部隊,要是能像光榮《三國志》系列中落雷那樣…… ……

至於控制技能,紅圈標誌4 是減速,紅圈標誌5 是冰凍,冰凍是必須強烈推薦的!!!尤其是對走弓箭流的朋友,這簡直就是新世紀福音啊!!!冰凍初期耗魔高,但它是隨等級升高而下降的,4級時耗魔才40,冰凍時間120秒,冷卻45秒,堪稱弓箭對重甲騎兵的極限流操作必備技能!至於減速……我沒用過,所以只能靠大家去想象……呃……去體驗了。

猛將型(這名字更囧):

喜歡近戰暴力玩家的最愛……其實我也是暴力黨,最愛重劍狂戰類型的= =|||||……這類英雄特點是力量高得嚇死人 ,因爲這遊戲兵種的屬性是隨近衛英雄力量屬性的高低而決定加成的,因此這類英雄的近衛軍往往屬性遠遠超過同兵種甚至能達到二至三倍的屬性- -|||||所以一旦在沒有強力魔法的情況下和這種英雄交手…………沒有其他可能了,年度最悲情人物竇娥獎非你莫屬,這種血牛+狂戰的張飛式人物堪稱森林、大霧、暴雨或夜戰的羣架流氓之王。紅圈標誌3 是猛將突襲、救援的必備技能“瞬移”,作用我想就不用解釋了,用過的都知道(這句話怎麼這麼耳熟呢…… ……)

推薦搭配:單體被動技能如針對對方英雄近衛隊的傷害性技能等,主動性機能選擇,紅圈標誌6 這是樸實無華的技能,但從它的說明和效果可以看出這套技能已臻大巧若拙、返璞歸真的境界,4級時耗魔60,持續45秒,冷卻60秒,每次攻擊相當於攻擊5次,兩個分支被動技能則分別給它加攻速和範圍,滿級應該能達到+60%攻速和+25米傷害範圍半徑……話說有很多裝備都有給這個技能加成,如果收集給它頂到8級那這個技能漢化時就可以直接考慮翻譯成“獨孤九劍”了哇嘎嘎嘎嘎 ……恩……原來這款遊戲的作者是個外籍金庸迷 ……紅色標誌7 是一招“火龍斬”,這是清兵的絕學,傷害非常令我滿意,推薦必修,紅圈標誌8 這個是分支技能出的話會出2個主動,金色翅膀那個是增加回避攻擊次數,白色翅膀是區域削減敵人攻速和移動速度,這兩個技能是分開的,並非同一技能支流。

法師型(我已經實在沒有什麼別的詞彙了……):

這個貌似無需多說

推薦搭配: 請容我先做個超度……這職業沒別的,只加主動技能……沒辦法,魔忒多了,跟暴發戶似的……恩,這種職業的選手一般不是山西挖過煤就是夜裏做過賊,魔力富得流油,魔傷高得嚇人,往往交戰之前就已經開始一頓亂放……然後對面鬼哭狼嚎,挺漂亮的閱兵方陣立馬變成國民黨潰逃殘兵,也不怕遭天譴…………

控制類技能中減速(紅圈標誌4)和冰凍(紅圈標誌5)是首選,之前我加過一個黑乎乎的技能,貌似跟放煤氣似的 放出一大團黑煙,實踐證明,除了對弓箭手有些傷害,其他統統無視……垃圾,鄙視之……傷害技能一定要夠傷害,別怕費魔,咱乾的就是這賣命豪賭的行當,閃電風暴(紅圈標誌2)和龍捲風、冰刃突刺是不二之選(龍捲風的圖標就是綠色背景+黑色龍捲風柱,冰刃突刺是一排冰山,很好認)。

以上是個人淺見,希望對大家有益。

祝各位遊戲愉快。

附略:

技能效果:

閃電風暴:

《亞瑟王》三系技能分析與推薦加點組合(個人心得,更新部分技能效果圖) 第4張

《亞瑟王》三系技能分析與推薦加點組合(個人心得,更新部分技能效果圖) 第5張

《亞瑟王》三系技能分析與推薦加點組合(個人心得,更新部分技能效果圖) 第6張

《亞瑟王》三系技能分析與推薦加點組合(個人心得,更新部分技能效果圖) 第7張

冰刃突刺:

《亞瑟王》三系技能分析與推薦加點組合(個人心得,更新部分技能效果圖) 第8張