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文明6去除戰爭迷霧方法,文明6怎麼去除戰爭迷霧

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在對文明檔案結構的研究中,發現了一個大家都沒有注意到的東西。

就是這個---------->

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這個規則是什麼鬼,標準的規則?那是不是還有不標準的呢?

我們點它的下拉選單發現只有這一個選項,難道2K搞這個東西出來沒用嗎?

答案當然是不,玄機就在 ”額外內容” 那裏。

使用MOD的玩家對額外內容介面應該都非常熟悉了,MOD的開啓關閉都在那。

文明6去除戰爭迷霧方法 文明6怎麼去除戰爭迷霧 第2張

不知道下面那三個情景模式有人用過嗎?

如果你把它們勾上,你就會發現,規則這裏多了三個選項。

文明6去除戰爭迷霧方法 文明6怎麼去除戰爭迷霧 第3張

看到了嗎,說明裏就有“遊戲設定變更”。

地圖開始顯現!!!這個去除戰爭迷霧開全圖的功能啊!!!

找好久在這裏找到了。

那麼我們能不能自己定義規則呢。

於是找到幾個情景模式的定義,根據官方模板自己嘗試自己定義了一個規則。

選擇單人模式-->創建遊戲-->進階設定。

文明6去除戰爭迷霧方法 文明6怎麼去除戰爭迷霧 第4張

選擇我的“自訂規則”,開始遊戲。

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地圖是不是變得很清晰了,去除戰爭迷霧驗證可用。

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文明6去除戰爭迷霧方法 文明6怎麼去除戰爭迷霧 第8張

兩個兵站一個格子裏,暴再多的兵也不怕放不下了。

升級需要的經驗少了,1級到2級只要3的經驗值,快得飛起。

當然,全局變量是整個遊戲的框架,所以改動以後玩家和AI都是這樣的設定,要不要用看大家自己選擇了。

除了這些,還有好多東西可以自訂的,我提供思路,以後就靠大家的智慧了。

至此製作MOD又多了一個方式。

下載後解壓出來放遊戲目錄DLC檔案夾。

testScenario_Hans_檔案是翻譯檔案,放遊戲目錄BaseAssetsTextTranslations檔案夾裏。




文明6去除戰爭迷霧方法 文明6怎麼去除戰爭迷霧 第9張