使命召喚19現代戰爭2遊戲有什麼玩法模式,遊戲玩法模式介紹
《使命召喚19:現代戰爭2》中的多人遊戲裏面的玩法模式是非常多的,而遊戲裏面的玩法模式大致上可以分爲核心地圖模式和戰鬥地圖模式,而核心地圖模式又可以分爲個人死鬥和團隊死鬥等等。
遊戲有什麼玩法模式
現代戰爭II多人模式在發佈時提供了兩種截然不同的模式類別,模式玩法取決於不同的地圖類型:核心地圖模式和戰鬥地圖模式
核心地圖模式(6v6)
個人死鬥Free for all:
幹掉所有人。第一個完成30次擊殺的玩家結束比賽,排名前三的玩家獲得勝利。
團隊死鬥TDM:
使命召喚®在其最純的形式。
透過團隊合作消滅敵方玩家,以達到分數上限。最先獲得75次擊殺的隊伍獲勝。
Prisoner Rescue:
找到人質並把他們活着救出來/不惜一切代價阻止救援行動。無法死亡重生。隊友可以拉人。進攻方必須找到兩名人質,並將他們帶走或保護在撤離點—每名人質價值100分。防守方不惜一切代價阻止救援,並將他們聚集在自己的重生區域,直到回合結束時間用盡——每一個未被救出的人質值50分。獲得500分的一方贏得比賽。
Knock out:
雙方爭奪位於地圖中間的一袋錢。無死亡復活,可以隊友拉人。衝過去搶錢包。回合時間到時拿着錢袋的一方獲勝或消滅了整個敵方團隊的一方獲勝。先贏得五回合的隊伍獲勝。
Search & Destroy:
輪流防守/摧毀一個目標。沒有死亡重生。進攻方透過消滅目標點防守方隊員,成功下包引爆來贏得回合。防守方透過消滅敵方團隊,阻止進攻方隊員下包或者在時限內拆包來贏得回合。先拿下六回合的隊伍獲勝。
戰鬥地圖模式(32v32)
Ground War:
兩支由32名玩家組成的隊伍,在一張大地圖上擺好陣勢奪取目標。你可以理解這是domination模式的終極加強版,當然也包括了載具的轟鳴。先得到250分的隊贏得比賽。
Ground War Invasion:
一場大規模的混戰,玩家和AI並肩作戰。利用載具,連殺箱和重甲來從對手手中取得優勢。先達到2000分的隊獲勝。
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