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寶可夢傳說阿爾宙斯比起前作發生了什麼變化,遊戲的變化介紹

《寶可夢傳說:阿爾宙斯》中,遊戲與之前的作品不同,本作的畫面側重於展示了寶可夢的生態,本次也透過主任務和副任務的方式引導了玩家的遊戲,並且會獲得一定的獎勵,而且本次沒有網絡對戰。

寶可夢傳說阿爾宙斯比起前作發生了什麼變化-遊戲的變化介紹

寶可夢傳說:阿爾宙斯比起前作發生了什麼變化

遊戲融合了“動作”與“RPG”的要素,主角在野外進行調查時,在遭遇到野生寶可夢時也可能會被攻擊,可以透過翻滾等動作(遊戲中稱爲“閃避”)避開攻擊,也可以派出身邊的同行寶可夢進行對戰。

本作的畫面側重於展示寶可夢的生態,並能夠在大部分場景自由地改變視角。

本作相比於傳統的《寶可夢》系列,遊戲流程方面發生了較大變革,遊戲透過主任務和副任務的方式引導玩家進行遊戲,並在完成任務後獲得相應的獎勵。

本作中連接與連線相關的功能只有連接交換、遺失物通訊與神祕禮物三種,沒有網絡對戰。