大俠立志傳五維屬性後期有什麼影響,五維屬性後期影響介紹
《大俠立志傳》中的五維屬性是遊戲裏非常重要的東西,五維包括臂力、體質、敏捷、悟性和福緣,它們會影響遊戲後期的遊戲體驗,而五維屬性後期的影響就是十點屬性帶來的特性,比如十點臂力,特性是以力破巧,可以增加百分之十五最終傷害。
五維屬性後期有什麼影響
首先先說下開局選擇,其中最重要的就是五維選擇,因爲金色特徵剛開始就幾個沒那麼重要,武器也是因爲功法問題導致選擇少,但是五維選擇會影響初期很多功法和機緣。
首先五維的加點是包括,臂力;體質;敏捷;悟性;福緣;
並且每個屬性達到初始10點會激活一個特性。
比如十點臂力,是以力破巧,增加百分之十五最終傷害。
十點悟性,是聰穎過人,修煉武功需要經驗減少百分之三十。
但其中我覺得最重要的就是敏捷這個十點。他會影響遊戲中攻擊閃避多種情況。
並且還有悟性的用處次級重要,因爲悟性很難受,悟性高,初始的內力值和連擊指會少,但是升級後攻擊的增加和防禦會增多,就很讓人糾結。
但總體五維上來講,敏捷;悟性;的收益是高於體質和福緣還有敏捷的。
因爲遊戲中臂力很容易提升,砍砍樹,挖挖礦,就會得到提升。體質只要有錢不停的買食物,不停的吃就可以了。福緣只要去不同的雕像那裏祈福就可以了。
敏捷就很難,要靠不停地跑步來提升。悟性就是需要靠燒香隨機提升。
我個人選擇是10點悟性7點敏捷開局,雖然初期在因爲超高的悟性在迷蹤林獲得了10000點的經驗值。
但是出現了個大問題。因爲高悟性,導致內力不足,後面很多高品質的武功是無法學習的。
所以我推薦大家,10點敏捷5點悟性,剩餘的加給福緣或者體質都可以。爲什麼10點敏捷,因爲不管是什麼遊戲,速度就是王道,出手快連擊的機會多,都是遊戲裏比較好的點。別人打你一下,你捶對方三下。
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