哥布林彈球彈珠怎麼獲得,彈球種類玩法機制介紹
《哥布林彈球》中玩家在進行遊戲的時候,在每一局開始的初始配置爲三枚石頭,並沒有什麼特殊的技能,因此玩家需要在遊戲中透過完成戰鬥和部分事件來獲得新彈珠,隨機性比較大。
彈球種類玩法機制介紹
玩家在每一局開始的初始配置爲三枚石頭(無特殊效果)與一枚小刀(低基礎傷害、高暴擊倍率)。
遊戲中可以透過完成戰鬥和部分事件來獲得新彈珠並升級原有的彈珠。
當前版本不同類型的彈珠約莫二十餘種,雖然數量不太多但涵蓋了數種功能:
強彈性(橡膠彈珠、獄焰彈珠),以弱彈性換取高傷害(滾石彈珠、鋨彈珠)。
以其他彈珠強化自身傷害(方尖彈珠,記憶彈珠,回聲彈珠),強化彈珠檯(加強彈珠、烏賊彈珠、爆炸彈珠)。
以弱化彈珠檯換取高傷害(弱化彈珠),造成羣體傷害(閃電彈珠、幽冥彈珠、冰錐彈珠),造成減益效果(荊棘彈珠,昏黑彈珠)等等。
爲了鼓勵玩家體驗不同功能彈珠的效果與聯動,遊戲爲彈珠組加入了一個精巧的設計:玩家在每回合開始時有一次跳過當前彈珠並使用下一枚彈珠的機會,而當用完所有彈珠後,玩家需要空過一回合進行彈珠的重新裝填。
如此一來,精簡彈珠組養“大爹”的玩法強度被合理弱化,追求多功能而略顯臃腫的彈珠組也有了更平穩的發揮空間,一定程度上緩解了由遊戲核心玩法所導致的構築單一問題。
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